Западные издания опубликовали первые обзоры Dragon's Dogma 2. Ролевая игра с открытым миром за авторством геймдизайнера Хидэаки Ицуно удалась — на OpenCritic у нее 89 баллов из 100, на Metacritic — от 87 до 90 баллов в зависимости от платформы.
Авторы обзорных материалов почти единогласно соглашаются, что Dragon's Dogma 2 — это традиционный "правильный" сиквел для не самой традиционной оригинальной игры. Из-за этого новая RPG, несмотря на все свои качества, все равно может вызывать противоречивые чувства — если первая часть вам в свое время сильно не понравилась, то и вторая, вероятно, разделит аналогичную судьбу.
При этом в обзорах пишут, что Dragon's Dogma 2 во многом воспринимается как глоток свежего воздуха. Это ролевое приключение, почти не следующее традиционным дизайнерским решениям других RPG в открытом мире. Ставка делается на генерируемые множеством систем ситуации, очень комплексную боевую систему и обширный арсенал необычных для жанра возможностей и их комбинаций.
Отмечается, что у Dragon's Dogma 2 получилось самое главное — удерживать внимание игрока без фокуса на повествовании или постановочных эпизодах. В рамках естественного взаимодействия с виртуальным миром вы то и дело будете натыкаться на уникальные проблемы, которые можно решить большим количеством уникальных действий.
В то же время критике нередко подвергается именно упомянутая выше "своебразность" Dragon's Dogma 2. Так, например, игра почти не предлагает традиционных для жанра сложных заданий с четкой структурой — многие квесты имеют открытую форму и полагаются на органичное прохождение без избытка катсцен, нарративного контекста или яркой подачи. Также новинка делает ставку на отсутствие курируемого разработчиками игрового опыта — героев почти никогда не заставляют заниматься чем-то конкретным и не ведут за руку — подобный подход не сильно понравился некоторым рецензентам.
Из более осязаемых и общепорицаемых моментов Dragon's Dogma 2 чаще всего выделяется техническое составляющая. На консолях игра работает с разблокированной частотой кадров, из-за чего фреймрейт может скакать от высоких показателей до крайне низких — это сильно заметно, особенно в насыщенных сценах и секциях. На PC также ругают оптимизацию — пишут, что даже на мощных конфигурациях добиться стабильной производительности на актуальной сборке крайне проблематично.
TheSixthAxis - 10/10
"Dragon's Dogma 2 - это триумфальная игра, которая требует от вас размеренного темпа и буквально просит увидеть все, что она только может предложить. Здесь никогда не придется стоять на месте - вы будете постоянно бегать к очередной пещере, случайному заданию, найденному союзниками сундуку или разгоревшейся битве - это все часть задумки. Я в полном восторге от этого проекта. Да, есть определенные неинтуитивные решения, но в целом - шедевр".
RPG Site - 10/10
"Оригинальная Dragon's Dogma - это игра, опередившая свое время. Сиквел берет идеи первой части и воплощает их без каких-либо компромиссов. Результат - одна из лучших RPG последнего десятилетия".
Dexerto - 5/5
"Dragon’s Dogma 2 - это максимально смелый проект в открытом мире, который идет вопреки существующим правилам и ожиданиям от схожих игр. Провокационная и глубокая. После 80 часов начинает казаться, что я лишь прошелся по самым вершкам. Неприветливый дизайн буквально заставляет вас следовать сформированным разработчиками правилам. И если вы их поймете, то откроете для себя одну из самых увлекательных фэнтези-RPG за всю историю жанра. Dragon's Dogma 2 - это шедевр. Игра, которую нельзя пропускать. Игра, которая не просто просит к себе уважения, а буквально его требует".
IGN - 8/10
"Скорее повторное воплощение, чем классический сиквел. Dragon's Dogma 2 - очень странная, но интересная RPG, которая улучшает многие аспекты оригинала, однако не торопится исправлять его недостатки".
Gamepressure - 7.5/10
"Dragon’s Dogma 2 - это RPG с прицелом в крайне узкую аудиторию. Чтобы игра действительно разогналась, ей нужно уделить достаточно времени. Ее нельзя запускать для коротких сессий - вам начнет казаться, что вы топчитесь на месте. С другой стороны, очень важно, что такие игры в принципе выходят, особенно сегодня, когда многие AAA-разработки ощущаются излишне пресными и знакомыми. Эта игра - доказательство того, что многие вещи можно делать иначе".
Общемировой релиз Dragon’s Dogma 2 состоится уже 22 марта. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Источник новости: gamemag.ru