Глава Larian Studios Свен Винке раскритиковал игровых издателей за неэффективный менеджмент, который привел к огромной волне увольнений в 2023 и 2024 годах. Своими мыслями о бизнесе руководитель разработки Baldur's Gate 3 (наш обзор) поделился на прошедшей недавно церемонии Game Developers Choice Awards.
Винке отметил, что издатели часто действуют недальновидно — легко расстаются с профессиональными сотрудниками при малейшем падении цифр в отчетах, а затем судорожно набирают новых, хотя правильнее было бы изначально не спешить с увольнениями и переждать. Он назвал фундамент индустрии "сломанным" и призвал к изменениям.
Сама Larian Studios работает сегодня без поддержки издателей — Baldur's Gate 3 она выпустила собственными силами и произвела настоящий фурор.
"Сегодня здесь прозвучало множество отличных слов, так что мне сказать почти нечего. Поэтому вместо традиционной речи я призову вас остановить текущий кошмар и начать бороться с жадностью, от которой столь много проблем. Я ругаюсь с издателями на протяжении доброй части своей жизни и постоянно наблюдаю одни и те же ошибки, раз за разом. Все всегда сводится к квартальной выручке. Ничего не играет роли, кроме цифр в таблицах.
Сегодня вы увольняете весь штат, а завтра понимаете, что работать больше некому, и нужно искать новых людей. Этих людей покупают вместе с целыми студиями, потом этих же людей увольняет то же самое руководство, и все повторяется снова - фундаментально сломанная система.
Не нужно подобных реакций. Полагайтесь на формирование резервов. Не торопитесь, не жадничайте, копите силы. Заботьтесь о своих сотрудниках. Учитесь на своих ошибках, чтобы потом не подвергать новых сотрудников тем же бедам, с которыми столкнулось предыдущее поколение. Все это сильно меня огорчает", - отметил в своей речи Свен Винке.
Ранее Larian Studios сообщила, что начинает переключать внимание с Baldur's Gate 3 на свою следующую большую игру — она обещает стать еще амбициознее. При этом студия не планирует выпускать Baldur's Gate 4.
Источник новости: gamemag.ru