категории | RSS

Разработчик отказался добавлять Dolby Surround в игру из-за логотипа перед загрузкой — он не хотел, чтобы геймеры ждали


Известный японский геймдизайнер Масахиро Сакурай рассказал, как однажды он отказался добавлять в игру про Кирби технологию Dolby Surround для улучшения звука. Использование DS заставило бы его вставить логотип перед загрузкой игры. А Сакурай не хотел, чтобы геймеры ждали.
Сакурай вспоминал коллекцию ретро-игр Arcade Archive, сравнивая ее с игрой на аркадных автоматах.
[quote2]«В аркадах ты бегаешь от одного автомата к другому, переключаясь между играми. [...] Но вместо того, чтобы вставить монетку и сразу погрузиться в игру, ты вынужден нажать на иконку, подождать логотип, посмотреть на название, почитать инструкции, подождать загрузку всего, а затем оказаться в главном меню, откуда уже можно начать игру. Все это можно измерить и сделать так, чтобы время ожидания сократилось хотя бы на секунду», — говорит Сакурай.[/quote2]
Он вспомнил, что аркадная гонка Kirby Air Ride должна была включать технологию Dolby Surround. Но Сакурай отказался от нее, чтобы игроки не сидели без дела пару секунд, пока лого появляется на экране.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-05-21T14:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика