категории | RSS

Обзор Anger Foot. Ядерная смесь из Hotline Miami, ультранасилия и хардбасса


В свое время Hotline Miami наделала много шума. В ней был динамичный геймплей, кислотная стилистика ретровейва и хардкорность, которая заставляла переигрывать уровни раз за разом. Нечто подобное решили повторить разработчики из Free Lives, которые известны по Broforce. В Anger Foot игровой процесс схож с «Хотлайном» — нужно расправляться с толпами противников, не пропуская ни одной вражеской атаки. Словил удар или пару пуль подряд? Будь добр начать уровень заново.

Худшее место для жизни
Проснись, самурай, нам пора отпинать этот город. Речь, кстати, идет про Дерьмогород. Не стоит удивляться, ведь название сполна себя оправдывает. Каждый житель Дерьмогорода — преступник. Абсолютно каждый. Такое вот абсурдное и ужасное поселение, в котором обитают антропоморфные звери. Большинство из них похоже на рыб, но также есть крокодилы, мыши, псы и не только. Не обойдется даже без Лавкрафта — вооруженные щупальца то и дело вылезают из сточных канав или унитазов. Стоит надеяться, что это лишь осьминог, а не «Ктулху дома». 
В этой клоаке «варится» и наш главный герой — Энгер Фут. Соответствие имени персонажа наименованию игры можно назвать милым кивком в сторону Duke Nukem, Serious Sam и Will Rock, но с этой троицей у Энгера есть серьезная разница — накачанные ноги, а не бицепсы. Сам он помешан на всевозможной обуви: от кроссовок и кед до туфель и даже сандалей. Полиция Дерьмогорода ничуть не лучше простых жителей, поэтому решает без какой-либо причины выкрасть лакомые экземпляры из обувной коллекции Фута. Хотя стоит выразиться точнее: отморозки нагло вырывают кусок стены с коллекцией кроссовок прямо из квартиры.

По харе надо надавать этим козлам, а то живут по беспределу
Герой такое прощать не собирается, поэтому встает на тропу войны против четырех банд Дерьмогорода, на каждую из которых отводится практически одинаковое количество уровней и собственный босс. На этом к истории Anger Foot добавить нечего. Можно глянуть на парочку кинематографических заставок и поболтать с жителями в мирных сегментах, но все это не делает у моря погоды. Вспоминаем классика.

Вся прелесть Anger Foot заключается именно в спинномозговом игровом процессе, который буквально переносит Hotline Miami в трехмерное пространство, но не забывает о собственных фишках и стиле. 
Босота и боссы
Жестокости в Anger Foot, конечно, поменьше, нежели в Hotline Miami, ведь врагами выступают человекоподобные животные, которых не получится расчленить даже взрывами. Натуралистического насилия здесь не увидеть, но это не мешает стенам моментально окрашиваться в розовые всплески после влета в очередную комнату с двух ног. 
Бестиарий вышел обширным. Придурки, которые бесят больше всего, ходят наперевес с пистолетами, дробовиками и другими пушками. И если один выстрел из пистолета еще можно пережить, то противники с дробовиками валят с одной пули, а враги с УЗИ просто не дают время на прятки в укрытиях — свинцовая очередь бьет метко, далеко и больно. 

Пришлось подрубить читы (они доступны в настройках), чтобы нормально запечатлеть этих ребят, а то валят они и правда быстро
Это же можно сказать и про гранатометчиков, которые не чураются бросать снаряды даже в толпу собственных друзей, если вокруг нее носится Энгер Фут. Однако гранату можно отбросить, ударив по ней (вернее даже по воздуху) в нужный момент. Хороший пинок сможет утихомирить и щитовиков с надписью F.U.C.K., которых не взять пулями — а вот сами они пострелять очень любят. 

Уберите детей от экранов, ибо местные уточки не стесняются в выражениях
Нужно что-то более экзотическое? Есть и местный аналог камикадзе из Serious Sam, которые бегут к герою с бомбой вместо башки. К счастью, тайминговый пинок в живот может отправить «бомберменов» прямиком в толпу врагов. В целом же искусственный интеллект противников вышел не самым продвинутым. Местный скотный двор берет толпой или меткими выстрелами, но никак не продвинутой тактикой. 

«АААААА. Уроды безголовые!» (с) Крутой Сэм
В стане врагов есть и другое слабое место — боссы. Многоступенчатые битвы с ними доставляют удовольствие, в том числе из-за абсурдности происходящего. Ну как можно не улыбнуться, когда вертолет на ракетной тяге оказывается модифицированной «газелькой»? Однако битвы с боссами не идут ни в какое сравнение с адреналиновым прохождением уровней, несмотря на наличие трех разных фаз. 
Снес первую полоску босса — получай новую, но уже с другими приемчиками и усложнениями. Просто так запинывать врагов не получится: где-то надо вовремя уворачиваться, а в кого-то пинать мусор, попутно отбиваясь от обычных мелких уродцев. Однако сражения проходят крайне быстро и просто — лично мне не потребовалось больше двух попыток ни на одну из битв. К слову, в настройках Anger Foot есть легальные читы, в том числе и на бессмертие, однако при их активации игра превращается лишь в яркий и динамичный мультик. 

Водим хоровод, пинаем бочки, дожидаемся финальной фазы босса

Кеды, туфли, куча стволов
Было бы нечестно, оставь разработчики игроков против толпы вооруженных головорезов лишь с ударами ног. Система огнестрельного оружия была бережно перенесена в трехмерное пространство прямиком из Hotline Miami. Подбираешь пушку с врага, расстреливаешь имеющийся боезапас, швыряешь пустой ствол в другого противника — повторить при необходимости. Однако вид от первого лица вкупе со стремительной беготней навевают теплые воспоминания о Mirror’s Edge. 
Конечно, вместо футуристических и белоснежных высоток в Anger Foot ждут обшарпанные притоны и канализационные каналы. Но, как и в приключениях бегуньи Фейт, главный герой не может просто так вылететь в вооруженную толпу и всех расстрелять — враги возьмут числом и меткостью. Провернуть трюки в духе Рэмбо получится лишь с болванчиками с дубинами, но случаются подобные ситуации не слишком часто. Да и тратить патроны попусту не хочется, ведь гораздо проще отвесить наглому крокодилу смачного пинка по морде.

Энгер Фут будет мочить обидчиков в сортире. Буквально
Вместе с огнестрельным оружием Anger Foot становится еще динамичнее. При врыве в очередную комнату нужно не только успевать маневрировать между врагами, чтобы не попасть под выстрелы, но и продумывать свои действия. Если в дальнем углу стоит гранатометчик, то логичнее расправиться с ним в первую очередь метким выстрелом, а не махаться ногами с врагами ближнего боя. 
При беглом осмотре может показаться, что в целом перестрелки снижают динамику, но как бы не так. Оружие вносит заметное разнообразие в привычные забеги и дает мнимое чувство превосходства, но нисколько не вносит дисбаланс сложности. Возвращаясь к теме глуповатого искусственного интеллекта, можно отметить возможность спрятаться в укрытии и расстрелять болванчиков, которые будут приходить по очереди. 

Среди оружия дальнего боя довольно трудно найти необычные экземпляры. Помимо типичных винтовки, пистолета и дробовика есть арбалет, но наиболее интересным как стилистически, так и геймплейно, мне показался вантуз на цепи. С его помощью получится притянуть противника к себе для смачного пинка, а в некоторых моментах расправиться с врагом поможет даже удачно расположенная декорация. Я не ожидал, когда с помощью вантуза притянул диван из дальнего конца коридора и придавил им сразу двух бандитов. 

Дорожная карта Дерьмогорода
На релизе в Anger Foot есть целых 63 уровня. Они делятся на четыре главы, каждая из которых отличается стилистически. Первую можно назвать своеобразным прологом — получится побегать по притонам, подворотням и крышам. А дальше пойдут другие районы и места Дерьмогорода: от разветвленной канализацинной сети до небоскребов, в которых засела местная элита. Но надеяться на длительное прохождение не стоит: 10-12 часов будет максимумом для неспешного прохождения. 

Выбор уровня стилизован под дорожную карту
Зато пролетят эти часы крайне интересно. Разработчики постарались сделать как можно больше разнообразия, при этом придерживаясь изначального видения геймдизайна и не превращая уровни в бездумные лабиринты — найти выход на следующий этап очень просто. Назвать прохождение сложным язык не повернется. Да, первые уровни и правда легче остальных, но сложность растет постепенно и незаметно — к новым испытаниям, комбинациям врагов и их оружию успеваешь привыкнуть. 
Разнообразие заключается не только в смене антуража или добавлении новых врагов. Есть и необычные уровни. На одном из таких, например, игрок будет пробираться через кислотные реки с щупальцами, а на другом — убегать от десятков змей. Хотелось бы выделить и необычный уровень со снайпером: от его лазера нужно прятаться за укрытиями, бегая по крышам. 

Стреляй, не попадешь! А нет, все же попал… 
Окружение в Anger Foot в целом интерактивное: можно пинать разные вещи, а побитые враги порой складываются в крайне забавные позы. Однако действительно полезных интерактивных элементов не так много. Например, можно найти торговый автомат и выпить энергетик, который заметно ускоряет Энгер Фута. А еще на уровнях есть пиво и даже ящерки — последних я крайне не рекомендую кушать. Почему? Ответ ниже. 

Никогда не берите в рот незнакомую гадость. Особенно если эта гадость двигается и смотрит на вас милыми глазками
От пива можно опьянеть, что накладывает фильтр на экран, а за разбивание унитаза будучи пьяным даже дают достижение. Но если говорить про что-то более полезное, то это, например, поезда на некоторых уровнях — они станут отличным оружием против бегущих толп врагов. Главное самому не оказаться на рельсах в неподходящий момент. В целом же никогда не знаешь, что разработчики подготовили не просто на следующем уровне, а даже за ближайшей выбитой дверью. 

Каждому, каждому в лучшее верится, катится, катится голубой вагон!
В итоге при прохождении нескольких уровней подряд получается войти в состояние потока. Голова качается в такт тяжелой музыке, а палец судорожно щелкает по клавише и сопровождается расквашенными всмятку мордами врагов. 

Реиграбельность
Поскольку каждый из 63 уровней в Anger Foot требует не больше пяти минут на прхождение, не считая новых попыток после смерти, в Free Lives решили озаботиться о реиграбельности. И она тут действительно есть, ведь на каждой локации дается два дополнительных задания. За их прохождение можно получить по одной звездочке, которая станет плюсом к уже собранной за первый забег по уровню звезде. Они выступают местной валютой для открытия новой обувки. 
Выбрать, что открыть, не удастся: новая обувь просто становится доступна по мере сбора звезд. Обувка не только меняет внешний вид, но и дает уникальные способности — прямо как маски животных в Hotline Miami. Бонусы от обуви бывают самые разные. Например, кроссовки увеличат головы врагов, из-за чего попасть в них становится гораздо проще. 

При желании можно выбрать модификатор, который в случайном порядке меняет надетую обувь после каждой смерти
Но есть и множество других вариантов. Можно делать выбитые двери взрывоопасными, не тратить патроны при выстрелах в голову и не только. Для себя же я выбрал фаворита, который открывается практически в самом начале — черные «конверсы», которые дают дополнительные патроны при пинке врага. Еще стоит выделить сандали, благодаря которым можно получить второй шанс за уровень и возродиться прямо посреди боя. 
Сами задания для сбора звездочек при этом редко блещут креативом. Наиболее частое из них — пройти уровень за короткое время. Также часто заставляют дойти до финиша без использования какой-либо обуви — буквально с голыми ногами. Такое испытание, конечно, сложным не назвать, ведь обувка не дает каких-то особенно крутых бонусов, заметно облегчающих прохождение. 

Пример предлагаемых заданий на уровне
Иногда понадобится убивать врагов особым образом, либо же сосредоточиться на конкретных противниках. Если брать задания в качестве элемента реиграбельности и источника звездочек — вполне неплохо, учитывая интересный дизайн уровней, который так и манит заняться «спидраном». 

Стилек
Напоследок хотелось бы уделить еще немного внимания дизайну Anger Foot. В ней используются кислотные цвета и яркий стиль, напоминающий причудливые «взрослые» мультики, на манер Happy Tree Friends. У самого Дерьмогорода есть и своя абсурдная философия, в которой криминал и преступления — образ жизни и заложенный в местное общество культурный код.  
Познакомиться с ним поближе можно на мирных сегментах, которые есть перед некоторыми из уровней. На них не придется защищаться — скорее, игрок выступит забиякой, который будет смеяться над забавными диалогами жителей и пинать их куда подальше. Каждый из жителей чем-то занят или скрывает под собой небольшую историю — все это делает Anger Foot не простой площадкой для разрушений, а продуманным миром с крайне своеобразной концепцией. 

Типичный диалог с типичным жителем типичного Дерьмогорода
Тяжелый хардбасс, который играет из динамиков или просто при прохождении уровней, заставляет качать головой в такт битам и настраивает на нужный лад во время забегов. Однако выделить какие-то конкретные композиции довольно трудно, ведь в них не вслушиваешься во время происходящего на экране месива — лишь наслаждаешься задорным мотивом, который подстегивает делать туц-туц. 
Ради чего стоит играть:

Старое доброе ультранасилие
Яркая мультяшная стилистика
Высокая реиграбельность уровней.

Что портит удовольствие:

Боссы не представляют сложности
Глуповатый искусственный интеллект врагов



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-07-15T14:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика