категории | RSS

Главный сценарист Larian: Трудно придумать новую игру, самые смелые идеи мы реализовали в Baldur

После релиза Baldur's Gate 3 студия Larian столкнулась с определенными проблемами. Об этом рассказал ведущий сценарист команды Адам Смит. 

Как известно, сейчас бельгийская студия работает сразу над двумя ролевыми играми. При этом Larian приняла решение отказаться от Baldur's Gate 4. 

Нюанс заключается в том, что в рамках Baldur's Gate 3 команда разработчиков реализовала свои самые смелые идеи. Поэтому изобрести что-то действительно новое оказалось довольно трудной задачей. Впрочем, похожая ситуация сложилась и во время разработки самого триквела.  

А вот глава Larian Свен Винки уверен, что следующий проект студии станет ее лучшей игрой.  

"Да, это хайп но только потому, что что она действительно выглядит и ощущается очень хорошо", - добавил он. 



Источник новости: gamemag.ru

DimonVideo
2024-08-05T02:12:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика