Недавно Джош Сойер, руководивший разработкой обеих Pillars of Eternity, опубликовал на своем YouTube-канале ролик, в котором ответил на самые задаваемые вопросы своих подписчиков. Сойера спросили в том числе и про триквел Pillars of Eternity, и ему нашлось, что про него сказать.
По словам Сойера, в Obsidian Entertainment как минимум обсуждали Pillars of Eternity 3 — этому способствовал успех Baldur's Gate 3. Джош подчеркнул, что после того, как игра Larian Studios стрельнула, ее успех хотели повторить все, однако это сложно реализовать.
По мнению Сойера, ему вряд ли удастся повторить успех третьей Baldur's Gate, поскольку на разработку игры подобного типа нужно много ресурсов, которых у его команды попросту нет. При этом разработчик пошутил, что Microsoft может дать ему много денег, чтобы он попробовал сделать Pillars of Eternity 3.
"Без денег всех проблем не решить, ведь для полноценной разработки нужны и другие вещи. В том числе и собственная креативность. Но на создание моделей, анимации, окружения и прочего все равно нужно много денег", — отметил Сойер.
Сойер также признался, что плохо понимает аудиторию CRPG в духе Baldur's Gate 3. Из-за этого у него вряд ли бы получилась достойная игра жанра.
Напомним, что после Pillars of Eternity II: Deadfire Сойер занялся игрой Pentiment. Его коллеги сейчас готовят новые RPG Avowed и The Outer Worlds 2.
Источник новости: gamemag.ru