На прошлой неделе Sony выпустила на ПК и PlayStation 5 шутер Concord. Разработчики не раскрывают данные о продажах, однако онлайн в Steam оказался смехотворно малым, а игроки уже жалуются на проблемы с матчмейкингом.
Портал IGN решил опросить индустриальных аналитиков, которые поделились своими оценками продаж. Как отметил, представитель Circana Мэт Пискателла, 26 августа Concord занял 147-е место по ежедневной активности PS5-пользователей на территории США, однако на практике менее 0,2% активных игроков на платформе запустили шутер.
Индустриальный эксперт Саймон Карлесс был более конкретен. По его подсчетам, на 28 августа Steam-версия проекта студии Firewalk разошлась тиражом около 10 тысяч копий. Еще 15 тысяч купили владельцы консолей PS5.
<iframe allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture; screen-wake-lock;" allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-42938695&id=456243288&hd=2" width="853">
Эксперты указывают на то, что Sony полностью провалила маркетинг игры, о которой большая часть игроков вообще не была в курсе. Однако они сомневаются в том, что компания откажется от курса на разработку игр-сервисов.
Причина проста - запуск одного успешного проекта способен покрыть все затраты на создание нескольких провальных.
Источник новости: gamemag.ru