PlayStation столкнулась с серьезными трудностями в реализации своих амбиций на рынке игр с моделью «сервисных игр». Несмотря на успешный запуск Helldivers 2 в этом году, более половины проектов подобного формата либо провалились, либо были отменены. Это привело к значительным потерям для компании, которая, по оценкам, вложила миллионы долларов в каждую игру. Например, на разработку Concord было потрачено более $100 млн. Некоторые источники называют цифру аж в $250 млн.
Среди проектов, которые PlayStation запустила или планировала, лишь немногие оказались успешными. Например, MLB The Show и Helldivers 2. В то же время такие игры, как Foamstars и Destruction All-Stars, провалились, а несколько крупных проектов, включая многопользовательский режим для Last of Us 2 и новую игру от Bungie, были отменены.
Отчет Sony 2022 года: «Нужно инвестировать в live-service, чтобы догнать растущую категорию».
Из 16 проектов девять уже признаны неудачными. В числе наиболее заметных отмененных игр — Spider-Man: The Great Web, которую прекратили разрабатывать на раннем этапе, а также планы по перезапуску Twisted Metal и Destiny-спин-оффа Payback от Bungie.
Проблемы продолжают преследовать и другие игры, находящиеся в разработке, такие как Marathon и Fairgame$. На фоне этих неудач PlayStation решила пересмотреть свои планы и сократить количество запланированных крупных релизов до шести к 2026 году.
Теперь надежды компании связаны с проектами по Horizon, а также новым IP от студии Bend.
Источник новости: gameguru.ru