Студия MachineGames, известная шутерами по серии Wolfenstein, не станет «поощрять перестрелки» в грядущей Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики добавили множество огнестрельного оружия, но его использование — это «запасной план», сопряженный с большим риском. Как указывает Аксель Торвениус (творческий директор студии), Индиана Джонс — не стрелок и не супергерой, а лишь «немного неуклюжий археолог»:
Источник новости: gameguru.ru