Valve продолжает работу над системой защиты от читеров для своего нового шутера Deadlock, однако на данный момент античит еще не готов к запуску.
Разработчик Deadlock — командного шутера, существование которого Valve долго не признавала даже после достижения пика в 16 000 одновременных игроков — впервые подтвердил работу над античитом на Discord-сервере игры еще 11 августа.
С тех пор команда разработчиков неоднократно заявляла, что считает борьбу с читерством высоким приоритетом в долгосрочной перспективе и что группа людей работает над античитом.
Однако сообщество игры на Reddit заполнено жалобами геймеров. Один из недавних постов утверждает, что автор столкнулся с "тремя читерами подряд за день".
В связи с этим, команда пока полагается на ручное сообщение о читерах через Discord-сервер игры.
Если вы считаете, что кто-то использует читы в игре, пожалуйста, сообщите об этом в канале #reports официального Discord-сервера Deadlock от Valve. Приглашение на сервер можно получить в главном меню игры. Сообщения о читерах быстро обрабатываются вручную, пока система античита все еще находится в разработке.
Остается надеяться, что античит появится как можно скорее — иначе просто возникает нежелание запускать Deadlock, чтобы в очередной раз тратить время на матч, которым заправляют читеры.
Источник новости: shazoo.ru