Независимый разработчик Грег Култхард представил демоверсию ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion, перенесенного на движок Unreal Engine 5.3. Так что геймеры получили возможность исследовать знакомый мир Сиродила с обновленной графикой и улучшенными визуальными эффектами.
На реализацию проекта у автора ушло два месяца. Ландшафт игры воссоздан с помощью процедурных мешей с многослойными текстурами из оригинальных ESM-файлов. Все игровые ассеты используют технологию Nanite для оптимизации производительности.
Разработчик сохранил оригинальные текстуры и модели, за исключением растительности. Для создания реалистичного освещения применена система Ultra Dynamic Sky, обеспечивающая более естественную и динамичную смену времени суток.
Особо примечательно, что созданный Култхардом C++ плагин совместим не только с Oblivion, но также со Skyrim, серией Fallout и даже недавней Starfield. Это открывает перспективы для создания подобных ремейков других популярных RPG от Bethesda.
По словам автора, демоверсия стабильно работает на системе с процессором Intel I5 12400, видеокартой NVIDIA RTX 3060 и 64 ГБ оперативной памяти, выдавая 60 кадров в секунду при разрешении 1080p.
Демоверсия уже доступна для скачивания всем желающим.
Источник новости: shazoo.ru