категории | RSS

Не только черный, но и страшный. В Assassin


Режиссер Assassin's Creed Shadows рассказал о боевой системе, объяснив ключевые особенности стилей каждого из двух протагонистов. Напоминаем, что игроки смогут переключаться между Ясукэ и Наоэ, при этом за одного из них можно пройти большую часть игры.
Как поясняет постановщик Shadows Чарльз Бенуа, оба героя используют «основные механики боя». То есть принциальное отличие в исполнении ударов, но сами удары — легкие, тяжелые и так далее, будут одинаковы для каждого.
«
Особенность игры в том, что она учитывает физические особенности героев. Например, Ясуке может использовать свое оружие как щит и просто блокировать некоторые атаки, в то время как Наоэ может только парировать удары врагов с точным таймингом. Есть и еще один интересный момент. Враги по-разному реагируют на каждого персонажа. Например, солдаты асигару, составляющие основную силу армий, «как правило, более агрессивны к Наоэ, но боятся Ясуке». Сами авторы не объясняют почему, но мы, кажется понимаем. Что? Ясукэ просто большой, конечно, японцам страшно. А вы о чем подумали?



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2024-12-12T10:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика