Бывшая сотрудница Sony Santa Monica Алана Пирс рассказала, что разработчики Black Myth: Wukong выглядели опечаленными на The Game Awards 2024, когда главную награду вечера отдавали Astro Bot — один из них при этом расплакался.
"Мы сидели в первом ряду, и я это видела", - рассказала Пирс.
Сценаристку удивила такая реакция, поскольку обычно студии относятся к подобным награждениям куда проще — это своего рода приятный бонус, но фактически он ни на что не влияет. И если номинированная игра не смогла получить главную награду, это не значит, что она плохая и что её сразу разлюбит аудитория.
СМИ также пишут, что "проигрыш" на The Game Awards 2024 вызвал определенное разочарование у сооснователя студии Game Science Фэна Цзи, о чем он прямо написал в обращении к аудитории в китайской социальной сети Weibo. Разработчик считает процедуру голосования недостаточно прозрачной — ему непонятно, по каким критериям выбирался победитель. Праздничный вечер в США стал для него в какой-то степени "прощанием с иллюзиями".
"В конечном итоге... мы получили награды в категориях “Лучший экшен" и “Выбор игроков", особенно приятно, что игроки признали нашу игру лучшей. Но не могу не написать, что у меня остались некоторые разочарования и сожаления… Все игры, номинированные в этом году, великолепны, но мне действительно непонятны критерии отбора для определения "Игры года", - говорится в сообщении.
В остальной части обращения Фэн Цзи много рассуждал о долгой разработке Black Myth: Wukong — многие не верили в китайскую студию, но она доказала, что Китай может выпускать качественные одиночные ААА-игры, которые становятся популярными во всем мире.
Продюсер поблагодарил фанатов за поддержку и добавил, что был готов к победе и подготовил благодарственную речь для The Game Awards еще два года назада — правда, этот момент в сообщении показался многим журналистам шутливым.
Источник новости: gamemag.ru