В преддверии релиза Assassin's Creed Shadows некоторым журналистам удалось провести несколько часов за изучением новой системы кастомизации убежища — одного из ключевых нововведений игры. В отличие от поместья Равенторп из Valhalla, здесь игроки получат свободу в обустройстве своей базы.
Мы все играли в Valhalla и видели, насколько важно иметь место для возвращения и встреч с персонажами. Мы решили пойти дальше в плане кастомизации, чтобы сделать это пространство по-настоящему личным.
— гейм-директор Шарль Бенуа
Строительство в игре напоминает The Sims — достаточно зажать Y, чтобы активировать режим строительства с видом сверху. Здания интуитивно встают на сетку, а камера позволяет рассмотреть будущую постройку под любым углом. Каждое строение можно соединить с помощью крытых галерей энгава, создавая целостный комплекс.
Ключевые постройки, такие как хирома (центр убежища), конюшни, кузница и додзе, открывают доступ к различным бонусам и улучшениям. Их можно модернизировать, собирая материалы во время приключений. При этом снос или перемещение зданий не несет никаких штрафов — все ресурсы возвращаются игроку.
Особое внимание разработчики уделили декоративным элементам. В нашем распоряжении будут:
Различные типы крыш — от простых соломенных до роскошных с позолотой
Варианты отделки стен
Дорожки и мощение
Деревья и растения, меняющиеся по сезонам
Малые архитектурные формы
Декоративные элементы для интерьера
Одна из самых очаровательных особенностей — возможность приводить в убежище животных. Встретив в открытом мире кошку или щенка сиба-ину, достаточно погладить их, чтобы они появились на базе. Более редких животных, вроде оленят, тануки и обезьян, придется выслеживать и зарисовывать в технике суми-э.
Креативный директор Джонатан Дюмон отметил в разговоре с Eurogamer, что все изменения происходят в реальном времени — достаточно выйти из режима строительства, чтобы увидеть результат. При этом разные виды животных прекрасно уживаются друг с другом.
В убежище также обитают рекрутируемые союзники и разведчики, которыми можно управлять через комнату какурэга. У каждого NPC есть собственные навыки для прокачки и уникальные ветки отношений с главными героями — от платонической дружбы до романтической связи.
Это отражает, насколько разными личностями являются наши протагонисты. Мы хотели дать игрокам возможность выстраивать разные типы отношений, если они захотят их исследовать.
— нарративный директор Брукс Дэвис
Разработчики признают, что система строительства не так глубока, как в специализированных играх жанра, но считают, что нашли оптимальный баланс между креативной свободой и разумными ограничениями.
Релиз Assassin's Creed Shadows состоится 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.
Источник новости: shazoo.ru