В бенчмарке 3DMark была добавлена поддержка DLSS 4 и DLSS Multi Frame в тест функций NVIDIA DLSS.
Эти обновления разработаны совместно с компанией NVIDIA. Тест функций 3DMark NVIDIA DLSS позволяет сравнить производительность и качество изображения при использовании DLSS. Обладатели новых графических процессоров GeForce RTX 50-й серии могут провести сравнение производительности с и без DLSS 4. В тесте функций NVIDIA DLSS можно выбрать версию DLSS 4, DLSS 3 или DLSS 2.
DLSS 4 включает функцию DLSS Multi Frame Generation, предлагая режимы качества: «Качество», «Сбалансированный», «Производительность», «Сверхпроизводительность» и DLAA для разных разрешений от Full HD до 8K. Многокадровая генерация DLSS использует искусственный интеллект для увеличения кадров, создавая до трех дополнительных кадров на каждый основной. Настройки генерации кадров 2x, 3x и 4x доступны для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce RTX серии 50.
Тест функции NVIDIA DLSS базируется на бенчмарке трассировки лучей 3DMark Port Royal, проходя два этапа. Первый этап без DLSS для измерения базовой производительности, второй — с использованием DLSS и уменьшением разрешения для создания кадров. Результаты отображаются в частоте кадров для каждого запуска. Подробная информация о тесте функции NVIDIA DLSS доступна в руководстве пользователя 3DMark.
DLSS — запатентованная технология NVIDIA, требующая видеокарту NVIDIA и драйверы с поддержкой DLSS. DLSS 4 поддерживается GeForce RTX серии 50 или 40, а DLSS Multi Frame Generation требует GeForce RTX 50-й серии и интеграцию Reflex SDK. Дополнительную информацию о DLSS и новом DLSS Frame Generation можно найти на сайте NVIDIA. Обновление бесплатно для владельцев 3DMark, приобретенного после 8 января 2019 года.
Источник новости: www.playground.ru