В играх существует множество способов провалить скрытное прохождение — можно слишком долго стоять на месте, забывать про тела врагов, неудачно стрелять в стражника и тому подобное. Однако Kingdom Come: Deliverance II представляет совершенно новый подход к провалу стелса — ваш персонаж может стать настолько грязным и вонючим, что охранники почувствуют его приближение задолго до того, как увидят.
В беседе с Gamesradar старший геймдизайнер Ондржей Биттнер подтвердил эту особенность игры, демонстрирующую приверженность студии к исторической достоверности XV века. По его словам, если персонаж получает дебафф неприятного запаха тела, вокруг него образуется своеобразный круг "трансляции" — ореол, сигнализирующий о его присутствии.
Если бы он просто помылся или сходил в баню, этого бы не произошло. Мойте руки, дети.
Эта механика напоминает забавный момент с запуском Baldur's Gate 3, когда многие игроки слишком поздно осознали, что не обязательно ходить по миру, будучи с ног до головы покрытыми кровью врагов — оказывается, там можно было мыться!.
Но, возвращаясь к KCD 2, тут явно придется учитывать хотя бы базовую гигиену — иначе игра станет еще сложнее.
Источник новости: shazoo.ru