Компания NVIDIA продолжает удивлять индустрию своими инновациями, представив новую технологию сжатия текстур на основе искусственного интеллекта — Neural Texture Compression (NTC). Эта разработка способна сократить использование видеопамяти (VRAM) до 95%, что может стать настоящим прорывом для игровой индустрии и сферы 3D-рендеринга.
Технология NTC использует специализированную нейронную сеть для динамического сжатия и распаковки текстур, что позволяет значительно снизить нагрузку на видеопамять. В ходе тестирования, были продемонстрированы впечатляющие результаты. Например, в режиме NTC Inference on Sample использование текстурной памяти сократилось с 272 МБ до 11,37 МБ при разрешении 1440p с включенным DLSS. Это на 95,8% меньше, чем при использовании традиционных методов сжатия.Однако, как отмечают эксперты, технология пока находится в стадии бета-тестирования и имеет свои нюансы. Например, при активном использовании DLSS и высоких разрешениях, таких как 4K, нагрузка на тензорные ядра GPU возрастает, что может незначительно снизить производительность. Тем не менее, в NVIDIA уверены, что с дальнейшей оптимизацией и использованием более современных графических процессоров эти ограничения будут минимизированы.NTC предлагает три режима рендеринга:Таким образом, Neural Texture Compression от NVIDIAможет стать важным шагом в решении проблемы ограниченного объема видеопамяти в современных GPU, открывая новые горизонты для разработчиков игр и графических приложений. Ожидается, что с выходом финальной версии технологии она получит широкое распространение в индустрии.Источник новости: vgtimes.ru