Моддер FalloutPropMaster устал ждать ремейк культовой ролевой игры Fallout: New Vegas и решил взять дело в свои руки, выбрав для этого совершенно неожиданную платформу — The Sims 2. Примечательно, что игра Maxis вышла за шесть лет до релиза творения Obsidian и совершенно не предназначена для сражений с касадорами или конфликтов с Легионом Цезаря.
На Reddit энтузиаст объяснил, что его вдохновили другие моддеры, воссоздавшие некоторые казино из New Vegas с помощью строительных инструментов The Sims 2. Он решил пойти дальше и перенести в симулятор жизни весь мир постапокалиптической RPG, включая ранее вырезанный контент из бета-версии.
Несмотря на опыт создания модификаций для Fallout 3 и New Vegas, моддер никогда не работал с The Sims. Для реализации задумки под названием The Sims 2: New Vegas он использует различные инструменты вроде FOMM, Blender и Nifscope для переноса объектов между играми.
За неделю с момента анонса проект получил несколько обновлений. Моддер показал план застройки Стрипа Нью-Вегаса, начал воссоздание Гудспрингс и продемонстрировал тестовую версию интерфейса. Судя по скриншотам, мод сохранит механики симулятора жизни, превращая New Vegas скорее в градостроительную игру, чем в ремейк RPG.
Хотя называть этот проект ремастером было бы неправильно, сама идея переработки известных игр в необычных жанрах звучит шикарно. Недавний пример — фанатская адаптация Bloodborne в виде гоночной игры.
Источник новости: shazoo.ru