Компания AMD представила FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) – новый ИИ-апскейлер, который станет улучшенной альтернативой DLSS. Технология разработана специально для видеокарт на базе RDNA 4, таких как Radeon RX 9070 XT и RX 9070, и официально выйдет 6 марта, одновременно с запуском этих GPU.
Главное преимущество FSR 4 – использование ИИ-ускорителей для более точного масштабирования изображения и повышения детализации. AMD заявляет, что технология способна существенно повысить FPS, сохраняя при этом качество, сравнимое с нативным рендерингом в 4K-разрешении.
На старте FSR 4 будет поддерживаться в 30 играх, а к концу 2025 года этот список расширится до 75 тайтлов. В ходе демонстрации на Warhammer 40,000: Space Marine 2 AMD показала, что при использовании FSR 4 с генерацией кадров частота обновления кадров возросла с 53 fps до 182 fps, при этом изображение стало заметно детализированнее.
Новая версия технологии также устраняет мерцания, артефакты и улучшает обработку тонких объектов, что было проблемой у прошлых версий FSR. В таких играх, как Ratchet & Clank: Rift Apart, новая технология способна увеличить производительность более чем в 3,7 раза.
Дополнительным плюсом стало то, что игры с FSR 3.1 можно будет обновить до FSR 4 всего одним переключателем, что упростит адаптацию технологии в уже существующих тайтлах.
AMD продолжает делать ставку на ИИ и обещает, что FSR 4 станет важным шагом в развитии технологий рендеринга, предложив игрокам больше производительности без компромиссов в качестве.
Источник новости: www.playground.ru