По информации источников Bloomberg, релиз запланирован на конец года, а основное нововведение будет заключаться в значительном обновлении визуального оформления операционных систем, а также в большей унификации различных программных платформ компании. Изменения затронут практически все аспекты пользовательского интерфейса — от значков приложений и структуры меню до дизайна окон и системных кнопок.
Apple стремится не только к улучшению эстетики, но и к упрощению взаимодействия с устройствами, делая работу с ними более интуитивной. Источники, пожелавшие сохранить анонимность, поскольку проект официально еще не представлен, сообщают, что компания в значительной степени вдохновляется принципами дизайна, заложенными в Vision Pro. Руководство Apple возлагает большие надежды на обновленный интерфейс, рассчитывая, что он может стимулировать потребительский спрос на фоне ослабления темпов роста. В последние годы компания столкнулась с замедлением роста выручки после периода бурного спроса на технологии в разгар пандемии. В частности, в прошлом праздничном сезоне произошло неожиданное снижение продаж iPhone — ключевого источника доходов корпорации.
Предстоящие изменения будут реализованы в новых версиях операционных систем: iOS 19 и iPadOS 19, известные под внутренним кодовым названием «Luck», а также macOS 16, названная «Cheer». Обновления по своему масштабу станут крупнейшими в экосистеме Apple за последнее десятилетие. Для macOS это будет самое значительное обновление с момента выхода Big Sur в 2020 году, а для iOS — крупнейший редизайн со времен iOS 7, представленной в 2013 году.
Ожидается, что представление новых версий ОС станет центральным событием предстоящей Всемирной конференции разработчиков Apple (WWDC) в июне. Этот анонс также может отвлечь внимание общественности от сложностей, связанных с развитием искусственного интеллекта в экосистеме компании. Недавно Apple приостановила работу над обновлением ИИ-функционала для голосового ассистента Siri.
Главная цель предстоящей модернизации — добиться большей визуальной и функциональной согласованности между операционными системами компании. В настоящее время macOS, iOS и visionOS заметно отличаются друг от друга по внешнему виду приложений, дизайну значков и структуре окон, что может создавать дискомфорт при переходе пользователей между устройствами. Тем не менее Apple не планирует объединять эти системы, в отличие от некоторых других технологических компаний. Корпорация придерживается позиции, что разделение ОС для Mac и iPad позволяет максимально раскрыть потенциал каждого из устройств. Кроме того, это стратегический шаг, способствующий увеличению продаж: пользователи, привыкшие к удобству работы на одной платформе, с большей вероятностью приобретут второе устройство, а не ограничатся одним.
Одним из источников вдохновения для будущего редизайна стал интерфейс visionOS — операционной системы, разработанной специально для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro. Хотя устройство не продемонстрировало выдающихся результатов в продажах после дебюта в прошлом году, его программное обеспечение содержит несколько передовых решений, которые Apple планирует адаптировать для других платформ.
VisionOS отличается от iOS и macOS рядом ключевых элементов: круглыми значками приложений, более лаконичным подходом к управлению окнами, полупрозрачными панелями для навигации и более выраженной глубиной 3D-эффектов. Однако из-за специфики Vision Pro, использующей жестовый интерфейс и создающей более иммерсивный пользовательский опыт, не все элементы дизайна смогут найти применение в традиционных операционных системах iPhone и Mac.
Работа над предстоящими обновлениями сосредоточена в подразделении разработки программного обеспечения Apple, а также в группе, отвечающей за пользовательский интерфейс. Эту область курирует Алан Дай, опытный менеджер компании, который ранее работал в индустрии моды. Более десяти лет назад его пригласил Джони Айв — культовый дизайнер Apple, сыгравший ключевую роль в создании iOS 7 и операционной системы Apple Watch.
После ухода Айва в 2019 году Дай стал одной из центральных фигур в разработке пользовательских интерфейсов Apple. В настоящее время он возглавляет команду из более чем 300 специалистов, которые отвечают не только за внешний вид программного обеспечения, но также за звуковые эффекты интерфейса. Он подчиняется главному операционному директору компании Джеффу Уильямсу и тесно сотрудничает с Молли Андерсон, руководителем отдела промышленного и аппаратного дизайна.
Наследие Джони Айва по-прежнему ощущается в Apple, однако его уход привел к заметным кадровым изменениям. В последние годы компанию покинули многие дизайнеры, ранее работавшие под его началом, а некоторые из них присоединились к его собственной фирме LoveFrom. Внутри Apple также наблюдаются сложности, связанные с моральным духом команды: сотрудники жалуются на жесткое руководство и менее креативную рабочую атмосферу.
Apple на протяжении десятилетий была лидером в создании удобных и интуитивных интерфейсов, начиная с первого Mac. Однако любые радикальные нововведения в дизайне могут вызвать неоднозначную реакцию у пользователей. В настоящее время устройства Apple используются более чем 2 миллиардами человек по всему миру, и любая значительная трансформация интерфейса может оказать влияние на миллионы пользователей. Даже незначительные изменения, как, например, обновление приложения «Фото» в прошлом году, вызвали массу жалоб. В этот раз масштаб изменений затронет всю экосистему Apple, что делает предстоящий редизайн особенно рискованным и одновременно важным шагом для компании. Читайте также Крах эпохи Intel? В конце января Intel представила финансовый отчёт за 2024 год, и если кратко — всё плохо. Чистый убыток составил $18,8 млрд, что стало антирекордом за всю историю компании. Падение идёт уже семь лет, но 2024-й стал особенно болезненным. Бывший гигант чипостроения теряет рынок, клиентов, сотрудников и даже своё место в индексе Dow Jones. Что пошло не так и есть ли у Intel шанс выбраться из этого кризиса, задается вопросом IT-World?
Источник: www.bloomberg.com
Источник новости: www.it-world.ru