категории | RSS

Разработчик градостроительных игр просит Valve создать социальные инструменты для Steam

Разработчик Томас Сала, известный как практически соло-создатель авиасимулятора The Falconeer и его градостроительного ответвления Bulwark, обратился к Valve с призывом улучшить социальные возможности Steam.

В недавнем посте в социальных сетях Сала "лоббирует и умоляет" компанию "внедрить улучшения для подписчиков и социальных функций в Steam, чтобы разработчики могли формировать лояльность там, где они генерируют доход".

В текущей реализации подписка на разработчиков или студии в Steam означает лишь получение email-уведомлений (от которых можно отказаться) при выходе новой игры. Система подписчиков на платформе никак не напоминает традиционные социальные сети, но Сала считает, что это необходимо изменить.

Инди-разработчики чертовски хороши в продвижении себя в социальных сетях, но нам нужно связать это с играми, которые мы продаем.

Сала говорит, что весь нетворкинг становится бесплезным, как только разработчик создает новую игру — по сути, приходится начинать формирование аудитории для тайтла с нуля.

По его мнению, это также будет "путем от токсичности, а не к ней", так как некоторые социальные платформы печально известны засильем негатива.

Чтобы Valve позволила инди-разработчикам поддерживать фанатскую базу между играми. Функция подписчиков сейчас бесполезна, но возможность создавать долгосрочные сообщества игроков в Steam — единственное решение для устойчивости инди-разработки, которое у меня есть.

Я делаю это ради выживания, я неустанно спамлю об этом. Вы не найдете более преданного разработчика на Steam. Обновления, персональная поддержка. День и ночь! Но это в основном напрасно, как только я создаю новую игру, все исчезает. Я в ужасе от будущего рынка игр!



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-03-15T21:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика