Разработчик Томас Сала, известный как практически соло-создатель авиасимулятора The Falconeer и его градостроительного ответвления Bulwark, обратился к Valve с призывом улучшить социальные возможности Steam.
В недавнем посте в социальных сетях Сала "лоббирует и умоляет" компанию "внедрить улучшения для подписчиков и социальных функций в Steam, чтобы разработчики могли формировать лояльность там, где они генерируют доход".
В текущей реализации подписка на разработчиков или студии в Steam означает лишь получение email-уведомлений (от которых можно отказаться) при выходе новой игры. Система подписчиков на платформе никак не напоминает традиционные социальные сети, но Сала считает, что это необходимо изменить.
Инди-разработчики чертовски хороши в продвижении себя в социальных сетях, но нам нужно связать это с играми, которые мы продаем.
Сала говорит, что весь нетворкинг становится бесплезным, как только разработчик создает новую игру — по сути, приходится начинать формирование аудитории для тайтла с нуля.
По его мнению, это также будет "путем от токсичности, а не к ней", так как некоторые социальные платформы печально известны засильем негатива.
Чтобы Valve позволила инди-разработчикам поддерживать фанатскую базу между играми. Функция подписчиков сейчас бесполезна, но возможность создавать долгосрочные сообщества игроков в Steam — единственное решение для устойчивости инди-разработки, которое у меня есть.
Я делаю это ради выживания, я неустанно спамлю об этом. Вы не найдете более преданного разработчика на Steam. Обновления, персональная поддержка. День и ночь! Но это в основном напрасно, как только я создаю новую игру, все исчезает. Я в ужасе от будущего рынка игр!
Источник новости: shazoo.ru