Во время интервью с GamesRadar геймдизайнер Юсеф Фарес поделился мнением о работе с издателем EA. По словам создателя Split Fiction, компания получает в своей адрес слишком много дерьма, которого не заслуживает.
Отдаю должное EA за то, что они действительно верят в моё видение и поддерживают его. Они никогда не вмешивались. Иногда мне кажется, что они получают столько дерьма, которого не заслуживают.
Я не знаю, как они работают с другими, но у нас все было отлично.
Фарес также считает, что если с игрой что-то не получается, то это вина не только издателя, но и разработчика. Он верит, что в этой паре должен быть идеальный симбиоз, когда издатель уважает разработчика, а у того есть полное видение того, что он делает.
А еще Hazelight не планирует добавлять в свои игры микротранзации или лутбоксы:
Издатели иногда лажают и принимают глупые решения — "нужно сделать это ради денег". Вот почему я говорю прямо: никаких микротранзакций, никаких лутбоксов. Очень важно понимать, что мы работаем с креативностью.
Мы не можем реализовать это дерьмо, и в Hazelight этого никогда не произойдет.
Split Fiction доступна на PC и консолях. Продажи игры превысили два миллиона копий и растут.
Источник новости: shazoo.ru