категории | RSS

Ubisoft смогла? Assassin


В сети появилось сравнение графики и детализации в двух играх о феодальной Японии — Assassin's Creed Shadows и Ghost of Tsushima. И если первая вышла вчера на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, то «Призрак» добрался до игроков в 2020 году на PS4, а позже получил графическое обновление для нового поколения и ПК.
Если не приглядываться, то игры смотрятся похоже, но в деталях разница очевидна. Например, качество воды — в Shadows волны выглядят очень естественно и создается ощущение реального моря. А вот в Ghost of Tsushima деталей на водной глади не столь много.

Еще одна весомая проблема Ghost of Tsushima заключается в низкой интерактивности мира. Игроки не могут взаимодействовать с большинством мелких объектов, вроде флагов, ящиков и посуды. В Shadows вещи ломаются, а в случае с тканями даже режутся.
В целом же разница между двумя играми объясняется датами выхода. Прошло целых пять лет, причем Ghost of Tsushima затачивалась еще под прошлое поколение, тогда как Assassin's Creed Shadows изначально делали для PlayStation 5 и Xbox Series.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2025-03-21T18:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика