категории | RSS

AMD: разработчики проявляют огромный интерес к FSR 4, технология будет в будущих блокбастерах

Недавний выпуск новой линейки видеокарт AMD оказался насыщенным событием — карты исчезали с виртуальных прилавков в течение 10 минут после старта продаж. Одним из главных преимуществ новой серии стала технология FSR 4, новый ИИ-апскейлинг, разработанный AMD совместно Sony. Эта функция доказала, что архитектура RDNA 4 может быть более значительным шагом вперед по сравнению с RDNA 3, чем мы предполагали ранее, и по словам AMD, разработчики проявляют к новой технологии не меньший интерес, чем геймеры.

Самая большая проблема FSR 4 заключается в недостаточном количестве поддерживаемых игр. Как объясняет PCguide, технология, которая сейчас эксклюзивно доступна с видеокартами RX 9070, была запущена с поддержкой 30 игр, причем три из них — это разные версии Marvel's Spider-Man. Это хороший старт, но так как FSR 4 считается одним из главных аргументов в пользу покупки этих карт, AMD необходимо расширить список поддерживаемых игр.

AMD полностью осознает эту проблему, но Дэвид Макафи, корпоративный вице-президент и генеральный менеджер клиентского направления AMD, не считает это серьезным препятствием. По его словам, "Внедрение среди разработчиков идет очень активно. Есть огромный интерес" к FSR со стороны разработчиков игр.

Макафи также отмечает, что партнерство компании с Sony в разработке этой технологии позволило AMD работать более тесно с большим количеством разработчиков, чем раньше:

Мы сотрудничаем с разработчиками игр по всему миру, независимо от их местоположения. Мы очень усердно работаем, чтобы следующие блокбастеры, которые выйдут на рынок, были оснащены технологией FSR 4, потому что мы считаем, что это настолько значительное улучшение игрового опыта, что мы хотим, чтобы она была везде.

Похоже, что ускорение генерации кадров с помощью ИИ в таких технологиях, как FSR 4 или DLSS 4 от Nvidia, действительно может стать будущим игровой индустрии. Мы уже видим огромный прирост производительности, и по самой своей природе эта технология может только совершенствоваться. Увеличение количества игр с поддержкой FSR 4 также будет способствовать улучшению ситуации.

Конечно, FSR 4 пока не имеет большого значения для большинства пользователей. Хотя AMD может занимать 45% рынка в Японии, это все еще небольшая доля потенциальных пользователей FSR 4. Большинство геймеров даже не могут купить новую видеокарту, не говоря уже о том, чтобы беспокоиться о том, какие игры используют эту технологию.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-03-26T15:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика