Фильм «Minecraft в кино» стал не только кассовым хитом, но и мощным катализатором для роста популярности самой песочницы. За период, совпавший с выходом картины, количество активных игроков в Minecraft выросло примерно на 30%.
Если верить аналитикам, ежемесячно активная аудитория Minecraft сейчас составляет примерно 170 миллионов человек.
Выросли и недельные продажи Minecraft. По крайней мере, её версии для Nintendo Switch: они увеличились на 25% накануне премьеры фильма и ещё на 8% после неё.
Журналисты также для сравнения указали, как увеличивались аудитории других игр во время выхода их адаптаций:
The Last of Us Remastered — на 1000% (сериал «Одни из нас»); The Last of Us Part II — на 440% (сериал «Одни из нас»); The Last of Us Part I — на 347% (сериал «Одни из нас»); Fallout 4 — на 600% (сериал Fallout); Halo Infinite и Halo: The Master Chief Collection — на 300% (второй сезон сериала Halo); Sonic X Shadows Generations — на 46% (фильм «Соник 3 в кино»); Gran Turismo 7 — на 20% (фильм «Гран Туризмо»); Borderlands 3 — на 0,5% (фильм «Бордерлендс»).«Minecraft в кино» также стал культурным феноменом среди молодёжи. На сеансах зрители устраивают настоящие перформансы: кричат реплики из игры, бросаются попкорном и даже приносят на показы живых куриц. В некоторых кинотеатрах США поведение фанатов было настолько бурным, что администрация была вынуждена вызывать полицию.
Ранее стало известно, что Warner Bros. уже начала обсуждения насчёт сиквела экранизации.
Источник новости: gamemag.ru