Bungie раскрыла детали Marathon в масштабном погружении в геймплей, показав, как будет работать ее киберпанк-PvP экстракшен-шутер, который выйдет 23 сентября 2025 года. От настройки классов до поддержки фракций и захватывающих боев с высоким риском и высокой наградой – игра формируется как уникальная эволюция жанра экстракшен-шутеров в фирменном стиле Bungie.
Игроки становятся кибернетическими наемниками, известными как Раннеры – людьми, заменившими плоть продвинутыми биосинтетическими телами с уникальными способностями и характеристиками. Основной игровой цикл вращается вокруг формирования команд из 3 игроков (или одиночной игры), высадки на враждебные зоны на Тау Кита IV, сбора добычи, сражений с соперниками и эвакуации до того, как станет слишком поздно.
Marathon происходит в 2893 году, когда вы и другие "раннеры" сражаетесь за остатки ресурсов на планете Тау Кита IV. 30 000 человек, некогда населявших первоначальную колонию Тау Кита, таинственно исчезли, и ресурсов осталось немного. Что с ними произошло, точно неизвестно, но отдаленные сообщения и неумелые попытки скрыть информацию указывают на то, что КСЭЗ (UESC) не рассказывает всю историю.
Раннеры – люди, обменявшие свои физические тела на биосинтетические, доминируют на том, что осталось от планеты, участвуя в гонке за богатством. Фракции нанимают раннеров, и со временем вы узнаете больше об их мотивах и интересах.
Повествование будет разворачиваться в процессе сезонов историй. Представьте что-то ближе к Destiny.
Боевая система в Marathon спроектирована как тактическая и динамичная – игроки настраивают снаряжение и выбирают класс Раннера перед каждым заданием. Bungie уже подтвердила несколько различных типов Раннеров:
Архетип "солдата" фронтовой линии. Идеален для агрессивных игроков, желающих броситься в бой и контролировать перестрелки
Оснащение:
Основное: Поиск и уничтожение
Тактическое: Штурмовая баррикада
Особенность 1: Ускоритель
Особенность 2: Тактический спринт
Раннер, ориентированный на разведку. Оснащен инструментами для обнаружения присутствия врага и предоставления стратегической информации товарищам по команде
Оснащение:
Основное: Эхо-импульс
Тактическое: Разведывательный дрон
Особенность 1: Допрос
Особенность 2: Протокол преследования
Класс, специализирующийся на дезорганизации. Ориентирован на агрессивный саботаж и контроль, Глитч продвигается вперед, создавая хаос в рядах противника
Оснащение:
Основное: Усиление
Тактическое: Дизраптор
Особенность 1: Микроджеты
Особенность 2: Силовое скольжение
Специалист по скрытности. С активным камуфляжем и дымовыми девайсами, Войд процветает в условиях путаницы и тишины
Оснащение:
Основное: Дымовая завеса
Тактическое: Активный камуфляж
Особенность 1: Теневое погружение
Особенность 2: Покров
Каждый класс поддерживает различные стили игры и командные стратегии. А благодаря опыту Bungie с шутерами, стрельба выглядит приятно динамичной и отзывчивой.
Даже если вас уничтожили, Marathon гарантирует, что игроки не останутся позади. Фракции в игре могут спонсировать борющихся Раннеров свежим снаряжением, побуждая игроков быстро вернуться в бой. Повышение репутации фракции со временем может разблокировать эксклюзивное снаряжение и бонусы прогресса.
Как и в Escape from Tarkov, если вы выживете в рейде, вы сохраните лут. Этот лут может быть использован для снаряжения в будущих заданиях, создавая сильный цикл стимулов и значимую прогрессию. Однако если вы погибнете, все, что вы принесли, может быть забрано другими.
Это создает захватывающие моменты принятия решений – углубиться ли дальше за ценной добычей или эвакуироваться раньше с тем, что у вас есть?
Сезонный контент – игра запустится с Сезоном 1, включающим развивающуюся историю и секреты для раскрытия
Рейтинговая игра и общественные события обещают основу для лайв-сервиса
Динамические события, меняющаяся погода и непредсказуемые вражеские игроки гарантируют, что два рейда никогда не будут одинаковыми.
В отличие от многих командно-ориентированных шутеров, Marathon также позволяет игрокам отказаться от заполнения команды и играть в одиночку.
Это дает опытным игрокам свободу преследовать славу в одиночку, со всеми вознаграждениями (и рисками) для себя.
Источник новости: shazoo.ru