Директор по актерской игре The Witcher 3 не видит возможности "полной замены актеров" искусственным интеллектом, в основном потому, что ИИ не способен воссоздать то, что она называет "человеческой искрой".
Разговоры об ИИ в игровой индустрии идут уже пару лет. Многие задаются вопросом, сможет ли искусственный интеллект в конечном итоге заменить живых актеров. Кейт Саксон, которая выступала директором по актерской игре The Witcher 3: Wild Hunt говорит на эту тему в интервью Edge:
Я просто не вижу, чтобы ИИ когда-либо полностью заменил актеров. По крайней мере, не в тех играх, которые действительно заботятся о сильном повествовании, глубоких персонажах и осмысленных диалогах.
Дело не только в произнесении реплик или синхронизации лицевой анимации. Для Саксон все гораздо глубже:
Чего-то не хватает – чего-то, что трудно измерить – что поднимает игру актера от приемлемой до по-настоящему трогательной.
И именно это "что-то" оживляет персонажей.
Саксон видела влияние актеров на проекты лично, имея более двадцати лет опыта работы над такими играми, как Fable II и Alien: Isolation. Один из ее любимых моментов, это когда актеры озвучки наконец присоединяются к работе.
Это момент, когда персонажи перестают быть просто рисунками или словами на странице. Именно тогда они начинают дышать. У них появляется пульс.
Да, инструменты ИИ быстро развиваются. Понятно, почему некоторые студии могут рассматривать автоматизацию для определенных задач, например, для создания фоновых разговоров или озвучивания второстепенных NPC. Это может сэкономить время и ресурсы.
Но когда речь идет о главных персонажах, эмоциональном центре игры? Тут, по мнению Саксон, ИИ не дотягивает.
Актеры приносят больше, чем просто свои голоса. Они привносят жизненный опыт, свои инстинкты, свой эмоциональный интеллект.
Те маленькие моменты уязвимости или удивления, те микровыражения, которые выглядят именно так, как нужно, исходят из места, до которого ИИ не может добраться. По крайней мере, пока.
Источник новости: shazoo.ru