Европейское космическое агентство обучает искусственный интеллект в видеоигре Impact, которая помогает распознавать кратеры на Луне, сообщил немецкий канал Tagesschau. Игры уже помогли собрать визуальные данные о миллионах кратеров.
Специалисты ЕКА и Дармштадтского университета прикладных наук разработали Impact для поддержки инициатив ЕКА по созданию лунной базы. Игру презентовали на Gamescom в августе прошлого года.
При планировании лунных баз возникают проблемы с идентификацией кратеров. В частности, программное обеспечение, используемое для посадки на поверхность, выявляет лунные кратеры недостаточно точно. Исследователи считают кратеры опасными для модулей. Даже самые маленькие кратеры способны привести к опрокидыванию четырёхногого модуля.
В Impact пользователи строят собственную лунную базу, отмечая множество кратеров, чтобы обеспечить работу ПО на базе ИИ. Всего исследователи планируют маркировать 80 млн данных с поверхности Луны, чтобы обеспечить безопасную посадку модулей.
Мобильную игру ESA Impact можно скачать из Google Play. Также проект доступен в Steam.
Геймеры берут на себя роль астронавтов, которым предстоит построить лунную базу и совершить безопасную посадку модуля. После этого начнётся заселение объекта на Луне. Игрокам нужно найти подходящее место для базы, которая в идеале должна располагаться в кратере. Пользователям необходимо идентифицировать и отмечать кратеры на карте, которая состоит из реальных фотографий.
ИИ обучается с использованием данных, полученных от геймеров. Такой метод авторы называют инновационным. Исследователи отмечают: «Мы наконец-то можем показать, что видеоигры предназначены не только для игр».
Источник новости: habr.com