категории | RSS

Blizzard делает масштабное изменение в World of Warcraft – боевые аддоны будут удалены, но появятся новые встроенные функции

Старший директор World of Warcraft Ион Хаззикостас сделал серьезное заявление во время трансляции Blizzard – в будущем WoW прекратит позволять аддонам считывать боевые события и ауры. Это затронет наиболее популярные модификации, включая все измерители урона (damage meters), системы информации о боссах вроде Deadly Boss Mods и BigWigs, а также почти все WeakAuras.

Для некоторых классов и специализаций эти моды практически необходимы для игры на высоком уровне, так как важную информацию о персонаже и цели невозможно или крайне сложно увидеть, используя только встроенный интерфейс. Хаззикостас заявил, что Blizzard добавит в игру функции, покрывающие многие из этих случаев, начиная с патча 11.1.7.

https://youtu.be/-hqJ210XWeU

Целью этого изменения является устранение модов, которые автоматически принимают решения о том, как игрокам следует взаимодействовать с различными боссами. По словам разработчика, это приводит к эскалации сложности – дизайнеры создают все более сложные сражения, чтобы компенсировать наличие модов, а игроки используют еще больше модов, чтобы справиться с возросшей сложностью.

Что будет с измерителями урона или боевым логом?

Blizzard создаст собственный измеритель урона и исцеления

Боевой лог останется, но будет доступен с задержкой

Сайты вроде Warcraftlogs смогут продолжить работу

Встроенный измеритель также будет отслеживать прерывания и получаемый урон

Что насчет помощников ротации вроде Hekili?

Добавится функция Rotation Assist, подсвечивающая следующую способность

Появится однокнопочная версия для начинающих и тех, кому нужна доступность

За использование однокнопочного варианта будет небольшой штраф к глобальному кулдауну

Как рейдеры будут справляться со сложными боями без аддонов?

Встречи будут сбалансированы иначе, с возможным упрощением механик

Цель не сделать игру легче, а сделать ее менее зависимой от сторонних модов

Blizzard намерена сохранить сложность, но при этом уменьшить комплексность

Затронет ли это моды, не влияющие на боевые решения?

Моды для эстетики, квестов и ролевой игры планируется сохранить

Функциональность, основанная на боевом логе, прекратит работать

Cooldown Manager получит дополнительные возможности настройки

Что насчет звуковых сигналов?

Звуковые подсказки будут интегрированы в игру, включая Cooldown Manager

Blizzard улучшит наглядность механик и воздействия способностей

Когда ожидать отключения доступа?

Переход будет постепенным, с добавлением новой функциональности

Разработчики будут прислушиваться к игрокам, прежде чем отключать доступ

Могут понадобиться дополнительные инструменты, например, улучшение системы пингов

Насколько твердо Blizzard настроена на это изменение?

По словам Хаззикостаса, ничего окончательно пока не решено

Разработчики начинают диалог о направлении и готовы слушать сообщество



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-05-01T18:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика