Старший директор World of Warcraft Ион Хаззикостас сделал серьезное заявление во время трансляции Blizzard – в будущем WoW прекратит позволять аддонам считывать боевые события и ауры. Это затронет наиболее популярные модификации, включая все измерители урона (damage meters), системы информации о боссах вроде Deadly Boss Mods и BigWigs, а также почти все WeakAuras.
Для некоторых классов и специализаций эти моды практически необходимы для игры на высоком уровне, так как важную информацию о персонаже и цели невозможно или крайне сложно увидеть, используя только встроенный интерфейс. Хаззикостас заявил, что Blizzard добавит в игру функции, покрывающие многие из этих случаев, начиная с патча 11.1.7.
Целью этого изменения является устранение модов, которые автоматически принимают решения о том, как игрокам следует взаимодействовать с различными боссами. По словам разработчика, это приводит к эскалации сложности – дизайнеры создают все более сложные сражения, чтобы компенсировать наличие модов, а игроки используют еще больше модов, чтобы справиться с возросшей сложностью.
Что будет с измерителями урона или боевым логом?
Blizzard создаст собственный измеритель урона и исцеления
Боевой лог останется, но будет доступен с задержкой
Сайты вроде Warcraftlogs смогут продолжить работу
Встроенный измеритель также будет отслеживать прерывания и получаемый урон
Что насчет помощников ротации вроде Hekili?
Добавится функция Rotation Assist, подсвечивающая следующую способность
Появится однокнопочная версия для начинающих и тех, кому нужна доступность
За использование однокнопочного варианта будет небольшой штраф к глобальному кулдауну
Как рейдеры будут справляться со сложными боями без аддонов?
Встречи будут сбалансированы иначе, с возможным упрощением механик
Цель не сделать игру легче, а сделать ее менее зависимой от сторонних модов
Blizzard намерена сохранить сложность, но при этом уменьшить комплексность
Затронет ли это моды, не влияющие на боевые решения?
Моды для эстетики, квестов и ролевой игры планируется сохранить
Функциональность, основанная на боевом логе, прекратит работать
Cooldown Manager получит дополнительные возможности настройки
Что насчет звуковых сигналов?
Звуковые подсказки будут интегрированы в игру, включая Cooldown Manager
Blizzard улучшит наглядность механик и воздействия способностей
Когда ожидать отключения доступа?
Переход будет постепенным, с добавлением новой функциональности
Разработчики будут прислушиваться к игрокам, прежде чем отключать доступ
Могут понадобиться дополнительные инструменты, например, улучшение системы пингов
Насколько твердо Blizzard настроена на это изменение?
По словам Хаззикостаса, ничего окончательно пока не решено
Разработчики начинают диалог о направлении и готовы слушать сообщество
Источник новости: shazoo.ru