Оказывается, найти людей для разработки игры — плевое дело. По крайней мере, в случае Clair Obscur: Expedition 33.
Sandfall Interactive рассказала, как Гийом Брош нашел команду, которая за пять лет создала игру, что разошлась миллионным тиражом всего за три дня после релиза, возглавила чарты Spotify и даже получила признание президента Франции.
Пока Гийом Брош — геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 — во время пандемии в 2020 работал в Ubisoft, его терзали мечты о создании собственной RPG, вдохновленной серией Final Fantasy.
За неимением крупного бюджета он начал искать единомышленников через Reddit и другие форумы. Одной из первых откликнулась Дженнифер Сведберг-Ен, которая в разгар локдауна в Австралии увидела его пост о поиске актеров озвучки.
Позже Сведберг-Йен стала ведущим сценаристом команды, а озвучкой главной героини занялся другой человек.
Дженнифер Сведберг-Йен и Гийом Брош
Композитора Лориена Тестара Гийом нашел через Soundcloud — у того, кстати, тоже не было опыта в игровой индустрии.
Сам геймдиректор скромно объясняет успех «ковидной скукой» и удачей.
Впрочем, он отмечает, что искал тех, кто, по его ощущениям, разделял его видение проекта.
Со временем Гийом ушел из Ubisoft, основал студию Sandfall Interactive и привлек Kepler Interactive для финансирования проекта. Основная команда выросла до 30 человек, а к проекту присоединились звезды вроде Чарли Кокса, Энди Серкиса, Дженнифер Инглиш и Бена Старра.
Несмотря на сравнительно небольшой состав, игра получила высокую оценку за качество, сравнимое с ААА-проектами. Гийом объясняет это современными инструментами разработки и многозадачностью каждого члена команды:
Источник новости: gameguru.ru