Epic Games выпустила первое превью Unreal Engine 5.6, обещая "обширные высокодетализированные открытые миры с максимальной производительностью". Последняя итерация популярного игрового движка, используемого в таких играх как Oblivion Remastered, inZOI, Avowed, Black Myth: Wukong и Fortnite, обещает обеспечить стабильные 60 кадров в секунду вместе с мощными инструментами для разработчиков, помогающими создавать большие окружения "быстрее, чем когда-либо".
Недавно вышедшая Oblivion Remastered, созданная с использованием комбинации Unreal Engine 5 (для визуального обновления игры) поверх оригинального движка Gamebryo, в целом стала триумфом. Однако многие игроки столкнулись с рядом вылетов и проблем с производительностью, а также довольно высокими системными требованиями Oblivion Remastered при запуске на высоких настройках. Появление обновления UE5, специально нацеленного на создание лучше оптимизированных игр с открытым миром, может помочь избежать подобных проблем в будущем.
Epic заявляет, что новый Unreal Engine 5.6 предоставляет обширные высокодетализированные открытые миры с максимальной производительностью и стабильной частотой кадров 60 Гц. Обновление также включает самое большое и мощное обновление набора инструментов для создания анимации и возможность создавать обширные высокодетализированные миры быстрее, чем когда-либо.
Важно отметить, что переработка затронет только игры, которые перейдут на новую версию, или будущие игры для ПК, использующие преимущества нового движка. Некоторые существующие игры вполне могут совершить переход – собственная Fortnite от Epic, скорее всего, получит апгрейд достаточно скоро.
Стоит также учесть, что это пока превью-билд, поэтому существующие игры вряд ли будут переведены на UE 5.6 до выхода финального релиза.
Источник новости: shazoo.ru