Художница обнаружила, что дизайн постеров, созданный ею в 2017 году, оказался использован в альфа-тесте научно-фантастического шутера Marathon от студии Bungie. Об этом она рассказала в социальной сети.
"В недавно вышедшей альфаверсии Marathon окружение наполнено элементами, взятыми из моих постеров 2017 года", – написала antire.al, опубликовав сравнительные изображения. На них видно, что в игре использованы отдельные компоненты и надписи, которые очевидно взяты из и немного переработаны с ее постеров.
Bungie, конечно, не обязана нанимать меня при создании игры, которая опирается на тот же дизайнерский язык, что я оттачивала последнее десятилетие. Но очевидно, моя работа оказалась достаточно хорошей, чтобы заимствовать идеи и размещать их по всей игре без оплаты или указания авторства.
Художница добавила, что у нее нет ресурсов для юридического преследования, но она потеряла счет случаям, когда крупные компании считали, что проще заплатить своем дизайнеру за имитацию или кражу работы, чем написать ей письмо. За десять лет творчества художница так и не смогла получать стабильный доход от своих дизайнов, в то время как дизайнеры из огромных компаний используют ее работы как референсы.
Это не первый случай подобных обвинений в адрес Bungie. В 2023 году фанатские работы появились в важной катсцене Destiny 2, а в 2024 году старый фанарт был использован для украшения оружия и его реплики NERF. В обоих случаях студия согласилась выплатить компенсацию художникам и принесла извинения.
К сожалению, чем дальше, тем художникам, даже очень талантливым, становится все сложнее выживать в нынешней игровой индустрии.
Bungie выпустила официальное заявление в ответ на обвинения художницы, признав факт несанкционированного использования ее работ в Marathon.
Мы немедленно расследовали проблему, касающуюся несанкционированного использования художественных элементов в Marathon, и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в текстурный лист, который в итоге был использован в игре.
Компания подчеркнула, что действующая команда художников не знала об этой проблеме.
Мы все еще выясняем, как произошел этот просчет. Мы очень серьезно относимся к подобным вопросам и связались с @4nt1r34l для обсуждения ситуации. Мы обязуемся поступить справедливо по отношению к художнице.
Согласно политике студии, использование работ внешних художников требует их разрешения. Для предотвращения подобных инцидентов в будущем Bungie проведет "тщательную проверку игровых ассетов, особенно созданных бывшим сотрудником", и внедрит "более строгие проверки для документирования вклада всех художников".
Источник новости: shazoo.ru