Bungie отменила маркетинговые планы на экстракшен-шутер Marathon после серии скандалов и негативных реакций на геймплейный показ в апреле. Бывший редактор IGN и ведущий PlayStation-подкаста Колин Мориарти сообщил со слов источника, знакомого с маркетинговыми планами, что решение о полной отмене платной рекламы уже принято.
Marathon столкнулась с каскадом проблем с момента крупной презентации геймплея. Сразу после показа Bungie пришлось отвечать на вопросы о неопределенном ценообразовании игры, затем выяснилось отсутствие проксимити-чата – ключевой функции для экстракшен-шутеров. Студия также была вынуждена отменить требование NDA для закрытой альфы из-за смешанных реакций игроков.
Кульминацией стал скандал с плагиатом, когда художница обвинила Bungie в копировании ее работы. Студия подтвердила обоснованность претензий, что еще больше ухудшило репутацию игры. По данным инсайдеров, моральный дух сотрудников находится в "свободном падении", а атмосфера вокруг игры-сервиса описывается как "активно враждебная".
Мориарти отметил необычность отмены маркетинговых планов для игры такого высокого профиля. Ранее журналист Forbes Пол Тасси сообщал об отмене "основного" маркетингового плана Marathon, который включал трейлер на следующий месяц и открытие предзаказов. Эти планы теперь перерабатываются с нуля.
Сложившаяся ситуация создает угрозу переноса запланированного на сентябрь релиза Marathon. Игра должна войти в пятерку самых продаваемых игр 2025 года для признания успешной, но текущие обстоятельства ставят эту цель под сомнение. Sony и Bungie не могут позволить себе очередной провал после неудач с другими сервисами.
Источник новости: shazoo.ru