категории | RSS

В конце недели MindsEye получит патч, улучшающий производительность игры

10 июня студия Лесли Бензоса Build A Rocket Boy выпустила шутер MindsEye. Геймеры разгромили новинку, в том числе и из-за отвратительной производительности. Впрочем, с этой проблемой разработчики обещают разобраться как можно скорее, и первым делом выпустят в конце недели патч с исправлениями.

Сердечное спасибо всем нашим игрокам. Мы знаем, что запуск MindsEye не обошелся без проблем. Сейчас наш главный приоритет — производительность игры. Мы понимаем, что требования тайтла высоки и ограничивают возможности многих из вас, за что приносим свои искренние извинения.

Улучшение производительности на всех устройствах — наша первоочередная задача. Патч, который начнет решать эту проблему, запланирован на конец этой недели на ПК, а также будет выпущен на консолях как можно скорее.

Вот что войдет в этот патч:

Первоначальные улучшения производительности CPU и GPU, а также оптимизация памяти;

Снижение сложности мини-игры CPR;

Новая настройка для отключения или изменения глубины резкости;

Исправление проблемы с отсутствием элементов управления в мини-играх MineHunter и Run Dungeon;

Всплывающие предупреждения для компьютеров, на которых отключено аппаратное ускорение графического процессора, а также для компьютеров с процессорами, на которых возможны сбои.

MindsEye вышла 10 июня на ПК, PS5 и Xbox Series и стартовала с "в основном отрицательных отзывов" и трех с копейками тысяч человек в онлайне.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-12T18:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика