категории | RSS

Оверлей Steam отображает количество "ненастоящих" кадрах в играх с DLSS/FSR

Valve работает над полноценным игровым оверлеем для Steam, который предоставляет значительно больше информации, чем просто количество кадров в секунду (fps). Бета-версия клиента Steam от 17 июня представила обновленный оверлей, который отслеживает использование аппаратных ресурсов и поддерживает мониторинг генерации кадров технологиями DLSS/FSR.

Новый оверлей Valve предоставляет значительно больше информации, чем раньше – достаточно, чтобы конкурировать со многими сторонними решениями. Оверлей Valve также является одним из немногих решений для мониторинга, которое позволяет геймерам одновременно отслеживать как нативную частоту кадров, так и кадры, генерируемые с помощью ИИ (часто называемые "ненастоящими кадрами") – функция, которая станет еще более полезной по мере того, как технологии генерации кадров станут еще более распространенными.

Новый оверлей включает в себя более продвинутую систему мониторинга fps с графиком частоты кадров, а также отслеживание использования/тактовой частоты процессора, мониторинг температуры GPU, использования видеопамяти и использования оперативной памяти.

Эта функциональность будет особенно полезна для пользователей современных видеокарт, которые используют технологии генерации кадров, такие как NVIDIA DLSS Frame Generation или AMD FSR Frame Generation, позволяя им видеть реальную производительность системы без искусственного улучшения показателей с помощью сгенерированных кадров.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-06-20T12:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика