Несмотря на высокие продажи Nintendo Switch 2, консоль сталкивается с растущей критикой из-за недостатков "железа". Подробный обзор от Digital Foundry, опубликованный 21 июня, выявил множество проблем с дисплеем, которые делают его хуже, чем у оригинальной Switch.
Digital Foundry опубликовала подробный анализ консоли 21 июня, выявив несколько критических недостатков экрана. Время отклика пикселей на Switch 2 оказалось медленнее, чем у оригинальной консоли, что приводит к размытию изображения и шлейфам при быстром движении. Это особенно заметно в двухмерных играх и скроллерах с быстрым темпом.
Более того, HDR-возможности консоли оказались разочаровывающими из-за ограничений яркости дисплея. Максимальная пиковая яркость составляет всего 450 нитов, при этом черный цвет выглядит скорее серым из-за подсветки LCD-экрана. Для сравнения, Switch OLED без поддержки HDR имеет яркость 340 нитов, а Steam Deck OLED – 1000 нитов.
Джон Линнеман из Digital Foundry прокомментировал проблему, объяснив, что "экран всегда работает на частоте 120 Гц, поэтому вы получаете эффект 60 Гц в контейнере 120 Гц плюс дополнительное размытие LCD, что приводит к заметному "гостингу".
Правда, реализация VRR (переменной частоты обновления) может быть улучшена, что потенциально приведет к более стабильной работе в требовательных играх. Также существует возможность уменьшить размытие движения с помощью технологии типа Overdrive. Однако на данный момент дисплей Switch 2 в некоторых аспектах действительно хуже, чем у оригинальной Switch и Switch OLED.
Для многих игроков это стало неприятным сюрпризом, особенно учитывая высокую цену консоли в $450. Некоторые пользователи уже заявляют, что предпочтут дождаться версии с OLED-экраном, которая, вероятно, выйдет через пару лет.
Источник новости: shazoo.ru