Индустрия видеоигр продолжает переживать фундаментальные изменения в бизнес-моделях, и один из ветеранов игрового бизнеса не стесняется высказывать тревожные прогнозы. Бывший высокопоставленный руководитель PlayStation Шон Лейден вызвал бурную реакцию сообщества своими откровенными комментариями о подписочной модели Xbox Game Pass, сравнив её потенциальное влияние с тем, что произошло в музыкальной индустрии после прихода Spotify.
В рамках масштабного аналитического материала, опубликованного порталом GamesIndustry.biz, Лейден выразил серьезные опасения относительно будущего разработчиков в мире, где подписки с релизами игр "день в день" становятся нормой.
Существует потенциальная опасность в подписочных сервисах с релизами в первый день
По его мнению, музыка в наши дни практически обесценилась, но музыканты всё же имеют "смежный рынок" в виде концертной деятельности, что позволяет им зарабатывать. У разработчиков игр такой альтернативы просто нет.
Хотя экс-руководитель признаёт, что подписки могут быть полезны небольшим студиям, ищущим известность (вроде создателей Clair Obscur: Expedition 33), он опасается, что разработчики рискуют превратиться в "наёмных рабов" без достаточной мотивации создавать по-настоящему ценный продукт с надеждой на взрывной успех.
Ведется много дискуссий. Прибылен ли Game Pass? Убыточен ли Game Pass? Что это значит? Но это не совсем правильный вопрос. Можно провернуть различные финансовые махинации для любого корпоративного сервиса, чтобы он выглядел прибыльным, если вы этого хотите. Уберите достаточно расходов с баланса, и вот – он уже прибыльный. Настоящая проблема для меня в таких сервисах как Game Pass заключается в том, насколько это здорово для разработчиков.
Они не создают ценность, выпуская продукт на рынок в надежде на взрывной успех, с разделением прибыли и всеми остальными приятными моментами. Вместо этого всё сводится к 'вам платят Х долларов в час, вы создаёте игру, и она идёт на серверы'. Я не думаю, что это действительно вдохновляет разработчиков игр.
Комментарии Лейдена наверняка вызовут горячие дискуссии в игровой индустрии, особенно учитывая его опыт работы в конкурирующей компании. Напомним, что Xbox Game Pass продолжает оставаться одним из ключевых направлений стратегии Microsoft, несмотря на недавние изменения в ценовой политике сервиса.
Источник новости: shazoo.ru