категории | RSS

Firaxis готовит крупное обновление 1.2.5 для Civilization 7, которое значительно улучшит процесс принятия решений в игре. Новая часть знаменитой стратегической серии получила смешанные отзывы из-за системы эпох и проблем с меню и интерфейсом. Разработчики активно работают над исправлениями в ответ на отзывы сообщества.

В новом блоге ведущий продюсер Civ 7 Том Шоу рассказал о готовящихся изменениях. По его словам, существуют три ключевых момента принятия решений в любой кампании:

Что мне строить? Где размещать постройки? Выбрать улучшение или специалиста?.

Шоу признал, что игра не всегда предоставляет достаточно информации для принятия обоснованных решений.

Из-за этого игроки либо слишком долго анализируют свои действия, либо, что еще хуже, становятся безразличными к выбору. Наша цель – чтобы игроки всегда чувствовали себя информированными и уверенными в эти моменты.

Первым на очереди стоит меню производства поселений, которое сейчас некорректно отображает данные о доходности. В новой версии меню будет показывать базовые показатели вместе с потенциальными бонусами, включая число существующих улучшений, которые получат выгоду от эффекта склада, и максимальное количество доступных бонусов соседства.

Мы сделали ставку на простой и понятный расчет, который будет удобен для широкой аудитории.

Разработчики также переработали всплывающие подсказки для зданий, улучшений и чудес "для повышения ясности и читаемости". Новый формат включает маркированные списки и теги в верхней части, которые упрощают понимание функций объекта.

Обновление добавит четкое отображение потерь ресурсов во всех соответствующих контекстах. Игроки смогут вернуться к старому стилю форматирования через меню настроек, хотя отрицательные значения всё равно будут отображаться.

Экран размещения зданий также получит серьезные улучшения.

Если вы из тех игроков, кто любит оптимизировать каждый свой выбор, это может быть невероятно увлекательно. Что менее увлекательно? Делать все эти расчеты с минимальной помощью интерфейса.

Теперь игроки будут видеть более четкие индикаторы доходности, а зеленые числа появятся на клетках с наивысшими показателями. Левая панель будет динамически меняться при наведении на допустимые гексы, а стрелки покажут, откуда берутся бонусы соседства. Также добавлена возможность включить расширенное сравнение "до и после".

Мы по-прежнему не будем говорить вам, где именно разместить здание. Это решение и все продуманное планирование остается за вами. Но с этими улучшениями интерфейса мы надеемся, что процесс будет меньше напоминать гадание и больше – стратегический, обоснованный выбор.

Последнее изменение касается событий роста – выбора между улучшениями и специалистами. Разработчики яснее представили соответствующие преимущества обоих вариантов. При более детальном рассмотрении игроки получат лучшую разбивку бонусов соседства, затрат на обслуживание и типов клеток.

Шоу пообещал, что все описанные изменения появятся в ближайшее время с обновлением 1.2.5, хотя точная дата пока не названа.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-09-28T15:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек