категории | RSS

Разработчики The Forever Winter выпустили крупное обновление в честь годовщины запуска игры в раннем доступе. Патч добавляет систему туннелей для перемещения между локациями, два новых расширения для базы Innards, возможность создавать дроны и множество улучшений геймплея. Кроме того, все игроки получат бесплатный скин Red Dog для персонажа Mask Man при следующем входе в игру.

Центральным нововведением стала система туннелей, соединяющая регионы через подземные лабиринты. Игроки могут путешествовать через туннели пешком или использовать быстрое перемещение в уже посещённые локации. Каждый туннель ведет минимум к двум разным регионам, причём выходы расположены в различных точках – придётся искать нужное направление. Структура туннелей меняется каждый день, открывая новые маршруты и закрывая старые.

Почти каждый регион теперь имеет точку входа в следующий туннель сети. Эта точка находится отдельно от точки эвакуации обратно в Innards, так что игрокам придётся решать – продолжить путь в глубину или вернуться на базу и начать путешествие заново. В туннелях расположены контрольные точки для сохранения прогресса, но если структура туннелей изменится до использования чекпоинта, игроки вернутся в Innards и потеряют весь прогресс текущего забега. Также в туннелях можно найти редкие ресурсы и ценные предметы, недоступные в других локациях.

https://youtu.be/SjglO-vK_Ls

Два новых расширения для Innards добавляют полезные возможности. Тир позволяет тренироваться с оружием, используя неограниченные боеприпасы и избранные билды.

Каждое улучшение тира добавляет больше мишеней и мини-игру для соревнований с друзьями. Личные покои дают бонус к максимальному запасу здоровья после отдыха – эффект пропадает после смерти любого игрока в группе, пока не пройдёт достаточно времени для восстановления. Улучшение покоев увеличивает бонус здоровья и сокращает время ожидания между смертями.

Игроки теперь могут создавать три типа дронов. Первые требуются для постройки и улучшения расширений Innards. Вторые используются для быстрого перемещения в ранее посещённые локации – вместе с водой в качестве оплаты. Третьи позволяют мгновенно извлечь надгробие погибшего персонажа из глубин туннелей или дальних регионов через карту региона. Дроны создаются на базе или получаются в награду за выполнение квестов. Быстрое перемещение доступно после первого посещения локации, либо можно начать путь с начала туннельной системы.

Обновление добавляет динамический HUD, который появляется только при совершении определённых действий – использование оружия, экипировки, получение урона или лечение. После паузы интерфейс исчезает, хотя функцию можно отключить в настройках для постоянного отображения. Количество активных квестов увеличено до четырёх одновременно. В мультиплеере лидер группы контролирует перемещение – если хост погибает в туннелях, вся команда эвакуируется обратно в Innards.

Среди технических улучшений – упрощённое прицеливание для реанимации союзников, улучшенные хитбоксы киборгов и корректировка баланса здоровья врагов. Игроки могут хвататься за уступы в прыжке и карабкаться на них при наличии выносливости. Исправлена проблема с зацикливанием анимации перезарядки при получении урона, мертвые игроки теперь корректно двигаются на подвижных платформах, а застревание выносливости при прыжках больше не происходит.

Обновление уже доступно.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-01T20:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек