категории | RSS

Разработчики из Sucker Punch добавили аж четыре вида качества графики в Ghost of Yotei на PlayStation 5 Pro. Издание GameSpot детально демонстрирует сравнение между режимом Ray Tracing Pro и Режима производительности. Новая игра стала одним из наиболее убедительных примеров того, как правильная оптимизация может раскрыть потенциал обновленной консоли Sony.

Ghost of Yotei предлагает владельцам PS5 Pro четыре различных графических режима, что на один больше по сравнению с базовой версией консоли. Эксклюзивный для PS5 Pro режим Ray Tracing Pro стал главной особенностью тайтла, обеспечивая стабильные 60 кадров в секунду с активированной трассировкой лучей при разрешении около 1080p. Достичь такой производительности удалось благодаря использованию технологии масштабирования PSSR, которая значительно улучшает итоговое качество изображения.

На базовой PlayStation 5 игрокам доступны три режима: Режим качества с разрешением около 4K при 30 FPS, Режим производительности с диапазоном разрешений 1080p-1440p при 60 FPS, и Режим Ray Tracing с разрешением около 1440p при 30 FPS с включенной трассировкой лучей. PlayStation 5 Pro расширяет эти возможности, предлагая Режим качества с нативным 4K при 30 FPS, Режим производительности с 1440p при 60 FPS, обновленный Режим Ray Tracing с разрешением около 1728p при 30 FPS и уникальный Режим Ray Tracing Pro.

Именно последний режим привлек особое внимание экспертов из Digital Foundry. Ray Tracing Pro сочетает плавность 60 кадров в секунду с глобальным освещением на основе трассировки лучей, создавая визуальный опыт, недоступный на стандартной консоли. Аналитики отметили стабильную работу всех графических режимов и назвали Ray Tracing Pro оптимальным выбором для владельцев обновленной консоли.

Техническая реализация Ghost of Yotei демонстрирует грамотный подход к масштабированию графических настроек. Разработчики из Sucker Punch смогли эффективно использовать дополнительные вычислительные ресурсы PS5 Pro, не ограничиваясь простым повышением разрешения. Внедрение глобального освещения в режиме Ray Tracing Pro существенно улучшает реалистичность световых эффектов и теней, создавая более убедительную атмосферу игрового мира.

Критики высоко оценили техническое исполнение игры – Ghost of Yotei получила средний балл 87 на агрегаторе Metacritic. Экшен про месть выйдет 2 октября на PS5.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-09-30T21:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек