категории | RSS

Microsoft активно работает над следующие частью легендарной стратегической серии Age of Empires, история которой насчитывает почти три десятилетия. Судя по недавним вакансиям, разработчики планируют кардинально изменить техническую основу франшизы, перейдя на популярный движок Unreal Engine.

Такое решение означает отказ от собственных технологических решений, которые студия использовала в последних проектах серии. Age of Empires 4 работала на движке Essence Engine, в то время как Age of Empires 3: Definitive Edition базировалась на Bang Engine. Переход на Unreal Engine может существенно изменить подход к разработке будущих игр франшизы.

На официальном сайте Microsoft появилось несколько объявлений о поиске специалистов, где Xbox Game Studios заявляет о продолжении работы над "великим наследием Age of Empires". За развитие серии отвечает студия World's Edge, которая создала Age of Empires 4 и занималась переизданиями второй и третьей частей в формате Definitive Edition.

Среди открытых вакансий особое внимание привлекают две позиции, напрямую связанные с Unreal Engine. Компания ищет специалистов на должности Pricing Unreal Engineer и Senior Unreal Engineer. Кандидаты должны обладать обширным опытом работы со всеми аспектами разработки игр на Unreal Engine, а также навыками руководства внешними ресурсами и командами.

Детали о том, что именно готовит Microsoft для поклонников Age of Empires, пока остаются неизвестными. Компания не раскрывает информацию о геймплейных особенностях, сеттинге или временных рамках релиза. Однако техническое направление развития серии становится более понятным благодаря упоминанию Unreal Engine в требованиях к соискателям.



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-11T16:43:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек