категории | RSS

Энтузиасты обнаружили, что новейшая технология масштабирования изображения от AMD, FSR 4, вызывает лишь относительно незначительное падение производительности при сравнении с FSR 3.1. Причем это справедливо не только для видеокарт на RDNA 3, которые все-таки имеют аппаратные блоки для работы с ИИ, но и для RDNA 2, в которых таковых нет и в помине. При попытке запуска неофициальной версии FSR 4, использующей целочисленные вычисления INT8, на графических ускорителях линеек RDNA 2 и RDNA 3 наблюдается снижение частоты кадров в среднем всего на 10% относительно аналогичного апскейла с FSR 3.1.

Тесты, проведенные на популярных моделях Radeon RX 7800 XT и RX 6800 XT, показали, что, несмотря на улучшение визуального качества по сравнению с FSR 3.1, производительность в режиме «Качество» падает на 9–13%. Алгоритм однозначно заметно тяжелее, но и качество изображения уже на уровне с DLSS.

Пока остается открытым вопрос, выпустит ли AMD официальную версию FSR 4 с поддержкой INT8 для более старых видеокарт, чтобы позволить их владельцам насладиться улучшенной графикой без существенных потерь в производительности, но ожидается, что анонс случится одновременно с релизом FSR Redstone до конца текущего года.

Что же до разницы в качестве картинки между нативным FSR 4 на RX 9000 и утекшей "облегченной" версией для всех желающих, то она есть, но максимально незначительна.



Источник новости: www.goha.ru

DimonVideo
2025-10-14T07:44:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек