категории | RSS

Ghost of Yotei вышла в начале октября, и всё больше людей завершают прохождение очередного успешного тайтла от Sucker Punch. Более того, игра настолько затягивает, что некоторые фанаты не хотят с ней расставаться, даже выполнив всё доступное в мире.

При отсутствии режима Новая игра+ и DLC, несмотря на заявления Sucker Punch о свободе выбора стиля игры, многие геймеры недовольны набором постигровых активностей в Ghost of Yotei. Хотя это одиночная игра, всё чаще появляются жалобы на ощущение пустоты мира после уничтожения всех противников.

Один из таких постов опубликовал геймер Evanescoduil на сабреддите Ghost of Tsushima. Он пожаловался, что Ghost of Yotei "в итоге буквально становится пустой – без врагов". Основная претензия касается отсутствия патрулирующих мир противников. Геймер хвалит боевую систему и механики игры, но критикует Sucker Punch за то, что студия позволяет игрокам остаться без применения для этих механик.

В комментариях к посту многие выразили разочарование отсутствием эндгейм-контента после финальных титров. Фанаты хотели бы видеть процедурно генерируемую систему или функционал, который создавал бы лагеря врагов для Ацу.

С другой стороны, некоторые пользователи возражают, что случайное появление противников и лагерей после завершения сюжета противоречит всему сюжету игры. Они отмечают, что одиночные игры имеют право заканчиваться без бесконечных игровых циклов, как в играх-сервисах.

Стоит отметить, что Ghost of Tsushima тоже не получила режим Новая игра+ на старте – его добавили спустя несколько месяцев после релиза. Крайне вероятно, что Ghost of Yotei получит такой же.

Впрочем, есть отличный способ растянуть прохождение игры:



Источник новости: shazoo.ru

DimonVideo
2025-10-20T09:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек