Судя по новой вакансии от Ubisoft, ремейк культовой Splinter Cell потерял очередного геймдиректора, что вызывает дополнительные вопросы о судьбе долгожданного возвращения серии.
Первоначально разработку возглавлял Дэвид Гривель, но в 2022 году он покинул команду разработки и саму Ubisoft после более чем десяти лет работы в компании. Теперь, согласно информации от Tech4Gamers, на сайте Ubisoft Toronto появилась вакансия на должность геймдиректора для ремейка Splinter Cell. Объявление, которое впоследствии было удалено, описывало позицию специалиста, который должен был возглавить команду разработчиков и заниматься созданием новых игровых механик.
Отсутствие стабильности в руководстве проектом вызывает определенные опасения относительно состояния разработки. Подобно ремейку Prince of Persia: The Sands of Time, который также страдает от затянувшейся разработки, Splinter Cell не демонстрирует никаких значимых обновлений или геймплейных материалов с момента анонса.
Тем не менее, интерес к франшизе остается высоким. Недавно серия получила небольшое возрождение в виде анимационного сериала Netflix под названием Splinter Cell: Deathwatch от создателя "Джона Уика" Дерека Колстада. Проект оказался достаточно успешным, чтобы получить продление на второй сезон вскоре после премьеры, что демонстрирует сохраняющийся спрос аудитории на новый контент по вселенной.
Серия Splinter Cell, основанная на франшизе Тома Клэнси, познакомила игроков с увлекательным миром шпионских операций и стелс-экшена. С шестью основными играми и дюжиной романов франшиза стала настоящим хитом 2000-х и 2010-х годов. Последний раз фанаты смогли примерить роль Сэма Фишера в 2013 году в игре Blacklist, которая получила неоднозначные отзывы несмотря на интересные нововведения. После более чем десятилетнего перерыва Ubisoft анонсировала ремейк первой части серии в 2021 году, однако с тех пор новости о стелс-шутере оказались далеко не самыми обнадеживающими.
Источник новости: shazoo.ru