Спустя почти год после релиза Sid Meier's Civilization 7 игроки продолжают указывать на проблемы с интерфейсом, которые не устранены до сих пор. Поводом для очередной волны обсуждений стал скриншот экрана выбора лидера, где портрет Бенджамина Франклина находится прямо под описательнием – без затемнения и с минимальной читаемостью надписей.
Комментаторы отметили, что подобная верстка выглядит так, будто интерфейс изначально проектировался под ультраширокие мониторы 21:9, где персонаж располагается достаточно далеко от текста. На стандартных экранах 16:9, которые остаются форматом по умолчанию для подавляющего большинства игроков, картина получается откровенно неудобочитаемой.
Претензии к UI сопровождают Civilization 7 с самого запуска в феврале 2025 года. Тогда игра получила статус "смешанных" отзывов в Steam: лишь 44% оценок были положительными. Firaxis признала проблему уже в первые дни и объявила, что доработка интерфейса станет "приоритетом номер один". С тех пор вышел ряд обновлений, общая оценка значительно выросла, интерфейс и ИИ улучшили, однако фундаментальные проблемы с подачей информации сохранились.
Помимо эстетики, игроки указывают на системные недостатки: при выборе цивилизации перед стартом партии нигде не отображаются её уникальные традиции и политики – ключевые элементы для принятия осознанного решения. Эти данные появляются лишь на экране загрузки, то есть уже после того, как выбор сделан.
Хотя ряд проблем частично решается модами – например, мод Improved Plot Tooltip добавляет детализированные подсказки по клеткам карты. Однако общая читаемость и комфорт от интерфейса до сих пор вызывает множество недовольства, особенно после Civ 6, где каждый район имел свой "цветовой код".
Возможно, крупное весеннее обновление внесет ряд исправлений и в интерфейс, помимо опции играть за одну цивилизацию на протяжении всей партии.
Источник новости: shazoo.ru






