категории | RSS


Генеральный директор студии New Blood Interactive Дэйв Ошри поделился мнением о положении цифрового магазина GOG на рынке ПК-игр. По его словам, несмотря на сильные стороны сервиса, он по-прежнему не может приблизиться к доминирующим позициям Valve и ее платформы Steam.
В новом интервью Ошри заявил, что проблемы GOG во многом начались в тот момент, когда Steam «открыл шлюзы» и начал активно добавлять в каталог классические игры. Изначально, по его словам, существовало негласное разделение: в Steam — новые релизы, а в GOG — классика без DRM. Однако после того как Steam позволил публиковать на площадке практически любые проекты, потребность в альтернативе для старых игр стала менее очевидной.
Ошри при этом подчеркнул, что у GOG есть важные преимущества. Среди них — отсутствие DRM и возможность полностью скачивать игры локально без обязательного использования лаунчера. Он также отметил удобные инструменты, включая установку модов «в один клик» и размещение крупных фанатских проектов вроде Fallout London.

Тем не менее, по оценке главы New Blood, этих преимуществ недостаточно, чтобы массово переманить аудиторию. Сейчас продажи на GOG составляют лишь 1–5% от объемов Steam, тогда как раньше этот показатель достигал 5–10%.
Отдельно Ошри раскритиковал и Epic Games Store, заявив, что раздачи бесплатных игр и более высокий процент выплат разработчикам не способны победить Steam.

Ранее Ошри высказывал мнение, что бесплатная раздача на Epic может работать скорее как маркетинговый инструмент для продвижения игры на других платформах.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-02-23T17:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек