Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла в сентябре 2024 года и продолжает пользоваться популярностью благодаря регулярным обновлениям, однако её разработчики избегают ярлыка "игра-сервис". Тим Уиллитс, директор по творческому развитию Saber Interactive, в интервью IGN объяснил почему.
По словам Уиллитса, проблема в первую очередь семантическая: термин "игра-сервис" приобрёл негативные коннотации, ассоциируясь с агрессивными микротранзакциями и монетизацией. Именно под этот ярлык попадали такие провалы, как Concord и Suicide Squad: Kill the Justice League. Space Marine 2, по его словам, работает иначе.
Одна из вещей, которую Saber делает хорошо, – мы уважаем наших игроков, поддерживаем наши игры через потрясающие бесплатные обновления, а также крупные платные обновления. Но мы не выжимаем из людей деньги по мелочам. Думаю, правильное описание – это что-то вроде "мультиплеерные игры, которые поддерживаются на протяжении долгого…" Не знаю, есть ли вообще подходящий термин для этого.
Так что я не хочу говорить "игра-сервис", потому что когда ты слышишь этот термин, то представляешь покупку отдельных предметов. Но мы действительно поддерживаем наши игры, пока это осуществимо.
Слова Уиллитса небезосновательны. Saber недавно выпустила крупное обновление, добавившее первый новый играбельный класс – Техножреца, а также новую PvE-карту. Оба дополнения достались игрокам бесплатно. Бесплатные обновления запланированы как минимум до конца июня.
Вместе с тем нельзя не отметить, что платного контента для Space Marine 2 накопилось немало – более чем на 100 долларов. Речь идёт о различных косметических наборах, позволяющих играть за самые известные ордена Космического Десанта. Все эти дополнения носят исключительно косметический характер и не влияют на игровой процесс.
Однако недавно разразился первый заметный скандал: выпущенный за 5 долларов войс-пак для одного из орденов вызвал волну критики. Часть игроков обвинила Saber в недобросовестной рекламе, а сам пак преимущественно разочаровал сообщество.
Когда Уиллитса спросили об этом, он ответил уклончиво:
Не знаю. Я думал, это круто. Посмотрим. В общем, мне особо нечего сказать по этому поводу.
Отдельного внимания заслуживает другой вопрос, волнующий сообщество: не отвлекут ли ресурсы на разработку уже анонсированной Space Marine 3 от поддержки текущей игры. Уиллитс в очередной раз опроверг эти опасения, сославшись на свежее обновление с Техножрецом и высокие позиции игры в чартах продаж.
Мы только что выпустили крупное обновление, и игра по-прежнему в отличной форме. Входила ли она в топ-4 по продажам? Так что дела у нас идут хорошо. И точно так же, как с World War Z, мы продолжаем создавать контент для неё, пока команда, очевидно, работает над Space Marine 3.
Сколько еще обновлений Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит, Уиллитс не рассказал?
Источник новости: shazoo.ru






