Ранее Nvidia представила DLSS 5 — новую версию своей ИИ-технологии, которая вместо привычного повышения разрешения или частоты кадров использует генеративную модель для радикального изменения визуала игр. Теперь технология добавляет «фотореалистичное освещение и материалы» в поддерживаемые тайтлы на видеокартах компании.
Анонс вызвал волну критики со стороны игроков и профессионалов индустрии: многие обвинили DLSS 5 в том, что она грубо нарушает оригинальную художественную задумку игр. Однако на пресс-конференции в рамках GTC 2026 гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг резко отверг все претензии.
[rutube]https://rutube.ru/video/186f54879f9eef2024477d986e9c9d78/[/rutube]
По словам главы Nvidia, разработчики получат возможность «точно настраивать генеративный ИИ», чтобы он идеально соответствовал визуальному стилю конкретной игры.
Источник новости: gameguru.ru






