категории | RSS

Stellaris – игра о масштабных космических стратегиях, где империи строят флоты, осваивают технологии и завоёвывают звёздные системы. Но иногда самым опасным соседом оказывается цивилизация, которая даже не вышла за пределы собственной звёздной системы.

Один из игроков наткнулся на именно такой случай и оказался удивлен увиденным.

Реддитор под ником Expo_Raptor обнаружил над планетой с досветовой цивилизацией флот мощностью около 238 000 единиц. Для понимания масштаба – на ранних и средних этапах партии такая сила сопоставима с армадами крупнейших галактических держав.

Увидеть подобное над миром, который формально ещё не освоил межзвёздные перелёты – как минимум странно.

Разгадка оказалась в происхождении "Страх темноты" (Fear of the Dark). Это особый стартовый сценарий, в котором империя игрока делит звёздную систему с планетой-близнецом Хейвен – досветовой цивилизацией, убеждённой, что в космосе скрывается нечто опасное.

В рамках сюжетной цепочки Хейвен создаёт оборонительный флот для защиты от воображаемой (или не совсем) угрозы. Проблема в том, что обновление 4.3 "Цетус" существенно уменьшило размеры флотов и экономическую мощь по всей игре, установив новый баланс для версии 4.x.

Однако события, генерирующие корабли для происхождения "Страх темноты", остались привязаны к старым значениям из версии 4.2. В результате Хейвен получает флот, рассчитанный на прежнюю шкалу мощности, что делает досветовую цивилизацию непропорционально сильной на фоне всей остальной галактики.

Один из игроков подтвердил масштаб проблемы, рассказав, что при прохождении за "Страх темноты" получил от Хейвена почти 1000 единиц мощности флота ещё на старте.

Другой заметил, что ИИ-империи с этим происхождением в последних трёх партиях захватывали огромные территории, и теперь причина стала очевидна. Некоторые игроки восприняли баг с юмором – кто-то заметил, что при мощности флота в 238 000 единиц "не они должна бояться темноты, а темнота – их".

Иронично, что сама планета имеет мощность всего в 1300 единиц.

Есть и практическая сторона. Если игрок доведёт сюжетную ситуацию до конца, он может унаследовать этот флот. Правда, радоваться рано – армада в 6000 единиц лимита флота, вооружённая красными лазерами и кинетическими пушками начального уровня, может принести больше проблем с содержанием, чем пользы в бою.

По информации из обсуждений, большинство событий, генерирующих корабли, всё ещё используют размеры из версии 4.2, и исправление запланировано на патч 4.3.4. А пока некоторые игроки откровенно призвали использовать баг в своих интересах, прежде чем разработчики Paradox закроют эту лазейку.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-04-14T11:43:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек