Основатель Zenimax Online и директор Elder Scrolls Online Мэтт Файрор покинул студию в 2025 году. Спустя несколько месяцев он подтвердил, что его уход стал прямым следствием отмены Microsoft его мечты – MMO под кодовым названием Project Blackbird.
Казалось бы, подобная ситуация могла бы испортить отношение к ESO, но нет – Файрор по-прежнему считает её одной из своих любимых игр и продолжает играть, пока его согильдийцы даже не подозревают, с кем делят гильдию.
Я взял два-три месяца перерыва, чтобы просто отвлечься ментально, но потом снова начал играть.
По его словам, ему очень нравится воспринимать игру исключительно как геймер, а не как разработчик, ведь теперь не нужно лезть в Slack и репортить каждый баг, замеченный на серверах.
У меня этого больше нет, и отсутствие этого на самом деле очень освобождает, ведь я могу просто сосредоточиться на игре, а не на проблемах. Это совершенно другой настрой – просто зайти и поиграть. Я состою в гильдиях, и они не знают, кто я. Так что я просто играю, и это очень весело. Сейчас я получаю от игры больше удовольствия, чем, наверное, с 2017 или 2018 года.
Бывший директор вполне осознаёт иронию того, что продолжает хвалить собственную игру, даже когда больше не отвечает за неё.
Я был на подкасте в прошлом году, где меня попросили назвать пять любимых игр, и я назвал ESO. Я даже полуизвинился за это в подкасте, ведь это такой лузерский ход – номинировать собственную игру в качестве любимой. Но это правда. Это действительно очень, очень хорошая игра. И я потратил столько своей жизни на её создание и жизнь в ней, что ценю её за то, чем она остаётся даже сегодня.
Он признался, что до сих пор иногда переписывается с разработчиками, оставшимися в студии ESO, "но делаю это гораздо реже, чем раньше".
Даже сейчас Файрор видит плоды собственного труда, ведь создание контента для ESO занимает от 12 до 16 месяцев.
Так что они всё ещё выпускают вещи, о которых я знал, которые я ждал и в планировании которых участвовал. Но они изменили их тонкими способами, которые я считаю фантастическими и действительно умными.
Понять привязанность Файрора к Elder Scrolls Online несложно. Он основал Zenimax Online ещё в 2007 году и провёл в студии 18 лет, проведя ESO через ранние этапы разработки и непростой запуск, пока игра не превратилась в одну из самых успешных современных MMO. Это значительная часть жизни, посвящённая одному тайтлу, и гордость за успех игры вполне очевидна.
Столь же очевидно, почему человек с таким отношением к своей работе так тяжело пережил отмену нового тайтла.
Project Blackbird была игрой, которую я ждал всю свою карьеру, чтобы создать, и её отмена привела к моей отставке.
По крайней мере, у него всё ещё остаётся ESO.
Источник новости: shazoo.ru

